Monkey King Bar
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Version vom 4. August 2009, 12:17 Uhr von Emzed (Diskussion | Beiträge)
Version: 6.60b
/ Aktuell:6.83d
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Informationen enthalten
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- + 80 Schaden
- + 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- + 35% Chance pro Attacke 100 Bonusschaden zu machen und Channeling Spells zu unterbrechen
- Passive Fähigkeit - True Strike (an- und ausschaltbar):
- Eigene Angriffe treffen immer (Annulliert Evasion und Fehlschlagchance)
- Stackt nicht mit Orbeffekten und prozentual triggernden Skills.
Strategie
Dieses Item ist für viele Damagedealer eine Alternative, vor allem im Public, wo man nicht befürchten muss disabled oder gefocust zu werden, und so in Ruhe seine Gegner angreifen kann. Es kontert durch True Strike Helden mit Evasion oder Fehlschlag-Buffs, wie z.B. Void oder Panda.
bevorzugte Helden
- : Auf diesem Helden ist MKB ein sehr gutes Item, da gute Spieler einfach ein Townportal benutzen, wenn der Bloodseeker sein benutzt. So kann der Bloodseeker den Gegner angreifen und sein Townportal evtl. abbrechen.
- : Auf diesem Helden ist es auch ein gutes Item - aus dem selben Grund wie beim Bloodseeker. Wenn wir einen Gegner alleine begegnen würde dieser einfach sein Townportal benutzen, aber so entkommt er uns 90% der Fälle nicht. Allerdings stackt True Strike nicht mit Searing Arrows.
- Sollten die Gegner starke Channeling-Zauber besitzen, dann kann man dieses Item bevorzugt bauen, um diese abzubrechen.
Changelogs
6.60
- Monkey King Bar: Now has an extra new passive ability True Strike that can be toggled on and off [details below]
6.58
- Schaden 75->80
- Chance auf Bonusschaden: 30%->35%