Castingtime
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Castingtime bezeichnet den zeitlichen Unterschied zwischen casten eines Spells und dem eintreten des Effekts. während dieser Zeit darf sich der castende Held sich nicht bewegen (im gegensatz zu Cast-delay), da sonst der Spell verschwendet ist. (Mana wird verbraucht und Cooldown wird ausgelöst, aber der Effekt tritt nicht ein.) Selbiges gilt für disable in der Castingtime. Im Unterschied zu Channeling, kann man sich aber NACH dieser Castimgtime durchaus bewegen ohne den Effekt abzubrechen.
Zauber mit Castingtime sind z.B.