Attribut:Gewusst

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R
[[Datei:Smokescreen.gif|link=Rikimaru, Stealth Assassin#Smoke Screen|30px]] von [[Datei:StealthAssassin.gif|link=Rikimaru, Stealth Assassin|30px]] wirkt auch auf die [[Fountain]].  +
Die Rüstungsauren von [[Datei:Ringofbasilius.gif|link=Ring of Basilius|30px]], [[Datei:Vladimirsoffering.gif|link=Vladmir's Offering|30px]] und [[Datei:RingofAquila.jpg|link=Ring of Aquila|30px]] [[stacken]] nicht miteinander, weil in all diesen Items ein [[Datei:Ringofbasilius.gif|link=Ring of Basilius|30px]] verbaut ist. <br>Mit [[Datei:Assaultcuirass.gif|link=Assault Cuirass|30px]] stacken sie seit 6.78 jedoch schon.  +
[[Datei:TreantProtector.gif|link=Rooftrellen, Treant Protector|30px]] hat mit 85 den höchsten Basisschaden aller Dotahelden.  +
Der Bonusschaden von [[Datei:Quellingblade.jpg|link=Quelling Blade|30px]] wirkt auch auf [[Datei:Roshan.gif|link=Roshan|30px]]. Allerdings deaktiviert Schaden von [[Datei:Roshan.gif|link=Roshan|30px]] auch das Active von [[Datei:Kelensdagger.gif|link=Kelen's Dagger|30px]] und die Bonusregeneration von [[Datei:heartoftarrasque.gif|link=Heart of Tarrasque|30px]].  +
Wenn [[Datei:Necrolyte.gif|link=Rotund'jere, Necrolyte|30px]] ein [[Datei:Aghanimsscepter.gif|link=Aghanim's Scepter|30px]] besitzt, kann er mit seinem Ultimate [[Datei:Reapersscythe.png|link=Rotund'jere, Necrolyte#Reaper's Scythe|30px]] (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch '''47,3%''' seiner Maximal-HP besitzt (25% [[Magiereduktion]] bereits einbezogen).  +
Wenn ein Held eine [[Rune|Double Damage-Rune]] aufnimmt oder eine in der [[Datei:bottle.gif|link=Empty Bottle|30px]] gespeicherte benutzt, erhält nicht nur er selbst den Schadensbuff, sondern auch all seine Illusionen in 500 AoE (auch Klone von [[Datei:Geomancer.gif|link=Meepo, Geomancer|30px]]).  +
Die Castanimation der Helden [[Datei:CrystalMaiden.gif|link=Rylai Crestfall, Crystal Maiden|30px]] und [[Datei:Keeperofthelight.png|link=Ezalor, Keeper of the Light|30px]] wird nach dem eigentlichen Wirken eines Spells noch ganze 2.4 Sekunden lang fortgesetzt. Man kann diesen Schlussteil der Animation durch einen neuen Befehl abbrechen.  +
[[Datei:Frostbite.gif|link=Rylai Crestfall, Crystal Maiden#Frostbite|30px]] von [[Datei:CrystalMaiden.gif|link=Rylai Crestfall, Crystal Maiden|30px]] wirkt auf allen Leveln gegen Nichthelden, die unter Level 6 sind, 10 Sekunden und macht 100 Schaden pro Sekunde, also insgesamt 1000 Schaden.  +
Eine Einheit mit 17 Punkten [[Rüstung]] nimmt nur noch 50% des [[Physischer Schaden|physischen Schadens]].  +
S
Früher (Vor V.6.51) konnten [[schweben]]de Einheiten einfach über die [[Datei:Landmines.gif|link=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies#Land Mines|30px]] von [[Datei:GoblinTechies.gif|link=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies|30px]] drüber"laufen", ohne sie auszulösen.  +
Teleportiert man sich mit einer [[Datei:Townportal.gif|link=Scroll of Town Portal|30px]] zum Brunnen, dauert dieser Teleport immer 3 Sekunden, auch wenn sich direkt vorher schon andere Helden zum Brunnen teleportiert haben.  +
Ein [[Datei:Sentrywards.gif|link=Sentry Wards|30px]] hat True Sight in 850 AoE, [[Datei:Dustofappearance.gif|link=Dust of Appearance|30px]] dagegen wirkt auf Gegner in 1050 AoE.  +
Das Benutzen von [[Datei:Shivasguard.gif|link=Shiva's Guard|30px]] unterbricht keine [[Channel]]-Fähigkeiten. ''Wenn eine Einheit innerhalb von 30 Sekunden mehrmals von Arctic Blast von [[Datei:Shivasguard.gif|link=Shiva's Guard|30px]] getroffen wird, erleidet sie nur beim ersten Mal den [[Slow]], aber jedes Mal den Schaden. (nur bis 6.49)''  +
Die [[Sichtweite]] in DotA wird alle 0,4 Sekunden aktualisiert.  +
Während Ghost Form von [[Datei:Ghostscepter.jpg|link=Ghost Scepter|30px]] kann man nicht regulär angreifen, aber [[aktivierbare Skillorbs]] können per Single-Cast eingesetzt werden.  +
Da der Wirkungsbereich des Slows von [[Datei:slithereencrush.gif|link=Slardar, Slithereen Guard#Slithereen Crush|30px]] von [[Datei:SlithereenGuard.gif|link=Slardar, Slithereen Guard|30px]] (360 AoE) minimal größer ist als der des Stuns und Schadens (350 AoE), kann es passieren, dass eine Einheit zwar den Slow, aber weder Stun noch Schaden erleidet.  +
[[Datei:Bloodseeker.gif|link=Strygwyr, Bloodseeker|40px]] ist der wohl beste Konter gegen [[Datei:Murlocnightcrawler.gif|link=Slark, Murloc Nightcrawler|40px]], da er durch [[Datei:Strygwyrsthirst.gif|link=Strygwyr, Bloodseeker#Strygwyr's Thirst|40px]] immer, wenn dieser weniger als 25% HP hat (außer bei der Unsichtbarkeit von [[Slark, Murloc Nightcrawler#Shadow Dance|Shadow Dance]]), ihn sehen kann, sodass [[Datei:Murlocnightcrawler.gif|link=Slark, Murloc Nightcrawler|40px]] weder [[Movespeed]] noch [[Regeneration]] erhält.  +
Mithilfe von [[Datei:darkpact.gif|link=Slark, Murloc Nightcrawler#Dark Pact|30px]] kann [[Datei:Murlocnightcrawler.gif|link=Slark, Murloc Nightcrawler|30px]] nicht nur Buffs wie [[Datei:Dustofappearance.gif|link=Dust of Appearance|30px]], [[Datei:Amplifydamage.png|link=Slardar, Slithereen Guard#Amplify Damage|30px]] oder [[Datei:Track.jpg|link=Gondar, Bounty Hunter#Track|30px]] von sich entfernen, sondern sogar [[Stun|Stuns]].  +, Mit [[Datei:darkpact.gif|link=Slark, Murloc Nightcrawler#Dark Pact|30px]] kann sich [[Datei:Murlocnightcrawler.gif|link=Slark, Murloc Nightcrawler|30px]] nicht selbst töten, es sei denn er steht unter dem Einfluss von [[Datei:decrepify.gif|link=Pugna, Oblivion#Decrepify|30px]], [[Datei:Etheral Blade.png|link=Ethereal Blade|30px]], [[Datei:Maskofmadness.gif|link=Mask of Madness|30px]], [[Datei:Ghostscepter.jpg|link=Ghost Scepter|30px]], [[Datei:icevortex.jpg|link=Kaldr, Ancient Apparition#Ice Vortex|30px]] oder [[Datei:NaturalOrder.jpg|link=Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain#Natural Order|30px]]  +
Man kann dem [[Datei:pounce.gif|link=Slark, Murloc Nightcrawler#Pounce|30px]] vom [[Datei:Murlocnightcrawler.gif|link=Slark, Murloc Nightcrawler|30px]] entkommen, indem man sich wegblinkt oder eine [[Datei:Townportal.gif|link=Scroll of Town Portal|30px]] nutzt.  +
Wenn eine Einheit einen Spell oder Angriff auf [[Datei:NagaSiren.gif|link=Slithice, Naga Siren|30px]] machen will, aber noch nicht in Reichweite ist, und diese dann [[Datei:Mirrorimage.jpg|link=Slithice, Naga Siren#Mirror Image|30px]] benutzt, wird die Einheit die echte [[Datei:NagaSiren.gif|link=Slithice, Naga Siren|30px]] angreifen.  +