Healing Salve
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Version vom 27. Dezember 2008, 22:27 Uhr von Schriftsteller (Diskussion | Beiträge) (hat „Flask of Sapphire Water“ nach „Healing Salve“ verschoben)
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Eigenschaften
1 Ladung
Aktiv: Heilt 400 Lebenspunkte über einen Zeitraum von 10 Sekunden auf einer verbündeten Einheit. Der Effekt endet, wenn man angegriffen wird.
Strategie
Das Wasser eignet sich gut, um in kurzer Zeit sehr viel Leben zu regenerieren. Da ein Angriff die Heilung abbricht sollte man es nur verwenden, wenn das nicht passieren kann. Im Unterschied zur Clarity Potion kann man auch Verbündete direkt heilen.
bevorzugte Helden:
alle