Lineup-Guide 6.52e by Schriftsteller
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Version vom 18. Juni 2008, 23:34 Uhr von Schriftsteller (Diskussion | Beiträge)
Dieser Thread ist eine Fortsetzung des alten Beitrages von Lineup-Guide 6.49c by Schriftsteller. DIESER ARTIKEL IST NOCH NICHT VOLLSTÄNDIG. IHR KÖNNT NOCH DINGE REINEDITIEREN, ich entscheide dann, ob es drin bleibt.
Ich ziehe meine Schlüsse hauptsächlich aus dem Anschauen von Picks von professionellen Teams, wie man es in der MYM Prime Defending League sehen kann.
wichtigste Veränderungen in 6.52c gegenüber 6.49c
- Items
- Dagger-Nerf
- blink-Helden werden stärker. Helden wie Leshrac und Slayer, die ein Dagger oft zum flüchten nutzen, werden schwächer
- AoE Spells sowie globale Spells (Silencer, Zeus) werden stärker
- sehr starkes Guinsoos mit 3,5s Hex, länger als zuvor und mit HP-Zuwachs, was für Intelligenz-Helden sehr wichtig sein kann
- Euls nahezu nutzlos, da Guinsoos viel stärker und man meist nur 2 Items von diesen haben darf
- mit Armlet of Mordiggian ein neues starkes Item für Stärkehelden
- Orchid als neues starkes Silence-Item gut zu gebrauchen
- S und Y grunsätzlich brauchbar
- Helden
- Void - geringerer Stärkezuwachs
- Spectre - Dispersion schwächer gemacht
- Omniknight - Purification wurde gebufft
- Chen - indirekt durch stärkere neutrale Creeps gebufft
- Sonstiges
- es werden nun 8 statt 6 Helden gebannt
Bans und Picks
- sehr starke Helden - Bankandidaten sowie Firstpickkandidaten
- starke Helden - Pickkandidaten