Banehallow, Lycanthrope
Beschreibung
Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindikeit gefahrlos zu verstümmeln.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Summon Wolves
(Cast - Herbeirufung)
- Beschreibung: Beschwört 2 Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen. Dauer: 55 Sekunden.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - Beschwört zwei schwache Wölfe. (30s CD, 125 Mana)
- Level 2 - Beschwört zwei Wölfe, die kritischen Schaden austeilen können. (30s CD, 125 Mana)
- Level 3 - Jeder Wolf kann betäuben und kritischen Schaden austeilen. (30s CD, 125 Mana)
- Level 4 - Jeder Wolf kann betäuben, kritischen Schaden austeilen und ist dauerhaft unsichtbar. (30s CD, 125 Mana)
- weitere Infos:
- Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 3/4/4/4 schwere Rüstung und 400/500/600/700 Lebenspunkte.
- Wölfe ab Level 2 haben 10% Chance doppelten Schaden auszuteilen.
- Wölfe ab Level 3 haben 15% Chance den Gegner 1 Sekunde zu betäuben und dabei 15 Zusatzschaden zu machen.
- Wölfe auf Stufe 4 sind dauerhaft unsichtbar mit einer Fadingzeit von ? Sekunden.
- weitere Infos:
Howl
(Cast/Buff - AoE (Selbst/Verbündete))
- Beschreibung: Ein unheimliches Heulen gibt nahen verbündeten Einheiten innere Kraft. Dauer: 20 Sekunden.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - Schaden wird um 8% erhöht. (10s CD, 20 Mana)
- Level 2 - Schaden wird um 16% erhöht. (10s CD, 27 Mana)
- Level 3 - Schaden wird um 24% erhöht. (10s CD, 34 Mana)
- Level 4 - Schaden wird um 32% erhöht. (10s CD, 41 Mana)
- weitere Infos:
- Howl hat eine AoE von 500.
- weitere Infos:
Feral Heart
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Erhöht die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Lycanthrops.
- Level 1 - 3% Laufgeschwindigkeit, 15% Angriffsgeschwindigkeit.
- Level 2 - 6% Laufgeschwindigkeit, 19% Angriffsgeschwindigkeit.
- Level 3 - 9% Laufgeschwindigkeit, 23% Angriffsgeschwindigkeit.
- Level 4 - 12% Laufgeschwindigkeit, 27% Angriffsgeschwindigkeit.
- weitere Infos:
- Die prozentuale Laufgeschwindigkeitserhöhung wirkt nach absoluten von Boots of Speed, Power Treads, Boots of Travel, Eul's Scepter of Divinity und der von Shapeshift und additiv mit anderen prozentualen Erhöhungen wie denen von Sange and Yasha, Yasha und der aktiven Fähigkeit Berserk der Mask of Madness.
- weitere Infos:
Shapeshift
(Cast - (Selbst))
- Beschreibung: Ein Vollmond curdels das Blut des Lycanthropen. Er verwandelt sich in einen Wolf mit Extraschaden, Lebenspunkten, kritischen Schlag und erhöhter Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit.
- Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
- Level 1 - 100 Bonusleben, 40 Sekunden Dauer. (160s CD, 150 Mana)
- Level 2 - 200 Bonusleben, 50 Sekunden Dauer. (145s CD, 175 Mana)
- Level 3 - 300 Bonusleben, 60 Sekunden Dauer. (120s CD, 200 Mana)
- weitere Infos:
- Shapeshift bringt 9-17 Extraschaden, 85 Bonuslaufgeschwindigkeit und 10% Chance auf doppelten Schaden.
- Die Basisangriffszeit sinkt von 1.7 auf 1.4.
- Wendet man das Item Manta Style in Wolfsform an, so verwandelt man sich wieder zurück.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- Wolf
- Lycan
- *wuff*
- Hund
Guides zu Banehallow, Lycanthrope
Replays
Stand
Version: 6.51
Changelog
6.51
Summon Wolves: Dauer 45 -> 55 Sekunden Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen.
6.50
- Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120 Sekunden