Atropos, Bane Elemental
Version: 6.72e
/ Aktuell:6.83d
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Beschreibung
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Wait, I cannot fathom it being so straihgtfroward.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Um die Disablezeit von Fiend's Grip sinnvoll zu nutzen, sollte man Necronomicon kaufen und die Warriors 5sec lang draufkloppen lassen.
- Die Kombo Fiend's Grip + Brain Sap macht sehr viel Schaden, dazu kommen der Heal und der 5-sekündige Disable. Zusammen mit einem Carry kann Atropos damit bis ins Lategame hinein einen beliebigen Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens 99% töten.
Synonyme / Akronyme
- Bane
- Atro
- Sandmann
- Alpollo (das Pokémon)
Guides zu Atropos, Bane Elemental
Replays
Changelog
6.72
- Brain Sap: Cooldown 16 -> 14
- Fiend's Grip: Gibt nun Vision über das Ziel
- Enfeeble: Schadenreduzierung 40/60/80/100 % des Basisschaden -> 25/50/75/100 des Gesamtschaden
- Enfeeble: Cooldown 15 -> 12
- Enfeeble: Manakosten 125 -> 95/105/115/125
6.71
- Fiend's Grip: Dauer mit Aghanim's Scepter 5 -> 6 Sekunden
6.70
- Fiend's Grip Cooldown: 120 -> 100
6.69
- Brainsap: Schaden 75/150/225/300 -> 90/160/230/300
- Enfeeble: Schadensreduktion 30/60/90/120% -> 40/60/80/100%
- Nightmare: zu -disablehelp hinzugefügt (3123839)
6.68
- Brain Sap: Cooldown 20 -> 16
- Fiend's Grip: Aghanim Manaentzug 5% -> 10%
6.63
- Fiend's Grip: Manakosten 100/175/250 -> 200/300/400
6.60
- Enfeeble: Castrange 800 -> 1000
- Bane Elemental zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Schaden)
6.58
- Enfeeble: negative HP-Regeneration aufgehoben
- Fiend's Grip: Rework
- Fiend's Grip: weckt Einheiten aus dem Nightmare
6.53
- Fiend's Grip: Manakosten 100/175/250 -> 200/300/400
6.50
- Enfeeble: Schadensreduktion 20/40/60/80% -> 30/60/90/120%