Clinkz, Bone Fletcher

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Bone Fletcher

Scourge - Evening Tavern - Geschicklichkeit

Beschreibung

Das ewig brennende Feuer im Gesicht dieses gefallenen Elfischen Bogenschützen beweist den anderen, dass sein damaliger Tod nur der Ursprung war - Der Ursprung eines Albtraums. Denn stolz wie er in seiner damaligen Existenz als Elf war, sucht er nun nach Perfektion in der Kunst, Knochen mit Federn auszustatten, um sie als Pfeile gegen seine Feinde zu verwenden. Nicht einmal seine Verbündeten verschont er und schreckt nicht davor zurück sie zu seinem Vorteil zu opfern. Immer noch fähig sich wie ein Elf mit dem Wind zu bewegen, kann er die gegnerischen Generäle durch seine Geschwindigkeit und Präzision im Umgang mit dem Bogen niederzustrecken. Darüberhinaus verschießt er Pfeile, welche seine Ziele mit der Hitze der Unterwelt verbrennen, und somit näher an ihr Verderben bringen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Datei:Animiertes Heldenbild.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:
Taverne Scourge/Sentinel
Geschlecht Männlich/Weiblich
Kraft {{{BasisKraft}}}„{{{BasisKraft}}}“ ist keine Zahl. + {{{KraftProLevel}}}„{{{KraftProLevel}}}“ ist keine Zahl./Level
Beweglichkeit {{{BasisBeweglichkeit}}}„{{{BasisBeweglichkeit}}}“ ist keine Zahl. + {{{BeweglichkeitProLevel}}}„{{{BeweglichkeitProLevel}}}“ ist keine Zahl./Level
Intelligenz + /Level


BasisHP Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.
BasisMana Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator *„Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator *“ ist keine Zahl.
Primärattribut
Angriffsschaden Damage Hero.gif -
Rüstung Armor Hero.gif Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. ()
Movespeed
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge /
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Primäreigenschaft: Beweglichkeit

Vorlage:Stats

Schaden: 37-43
Laufgeschwindigkeit: 300

Skillbeschreibungen

Strafe (Cast (Selbst))
Strafe.gif
Beschreibung: Schießt eine große Anzahl von Pfeilen in einem kurzen Zeitraum.

Dauer 10 Sekunden.

Level 1 - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ( 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )
Level 2 - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ( 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )
Level 3 - 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ( 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )
Level 4 - 80% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ( 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )


Searing Arrows (Auto-Cast - Orb (Gegner))
Searingarrows.gif
Beschreibung: Erhöht den Schaden des Angriffs durch brennende Pfeile. Wird diese Fähigkeit während Wind Walk das erstemal gesteigert, verliert man die Unsichtbarkeit.
Level 1 - 10 Extraschaden. ( 4 sec cooldown, Manaverbrauch - 8 )
Level 2 - 20 Extraschaden. ( 3 sec cooldown, Manaverbrauch - 8 )
Level 3 - 30 Extraschaden. ( 0 sec cooldown, Manaverbrauch - 8 )
Level 4 - 40 Extraschaden. ( 0 sec cooldown, Manaverbrauch - 8 )


Wind Walk (Cast (Selbst))
Windwalk.gif
Beschreibung: Macht dich für eine bestimmte Zeit unsichtbar und erhöht die Laufgeschwindigkeit.
Level 1 - 7% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 20 sec, 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 75)
Level 2 - 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 20 sec, 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 75)
Level 3 - 21% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 20 sec, 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 75)
Level 4 - 28% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 20 sec, 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 75)


Death Pact (Ultimate: - Passiv)
Deathpact.gif
Beschreibung: Opfert eine verbündete Einheit, und gewinnt dabei einen Prozentsatz des Lebens der getöteten Einheit dazu.
Level 1 - 55% der HP werden konvertiert ( 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )
Level 2 - 95% der HP werden konvertiert ( 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 200 )
Level 3 - 135% der HP werden konvertiert ( 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 280 )
weitere Infos: (sofern vorhanden)
  • Creeps die auf Ziel dieses Zaubers sind, geben keine XP an umliegende feindliche Helden.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • 1. Encha

Guides zu Aiushtha

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