Nevermore, Shadow Fiend/Requiem of Souls
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Version vom 10. Januar 2023, 13:57 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge)
Requiem of Souls
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Carrion Swarm | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Casttime (1,67sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Shadow Fiend sammelt seine gefangenen Seelen, um sie als Linien dämonischer Energie freizusetzen, die Schaden zufügen und die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit getroffener feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto größer der Schaden. Die Anzahl der Geister hängt von der Anzahl der gespeicherten Seelen ab.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
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AoE | Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 150 | 120 | 5
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1300 | 80 | -25% MS, -50% AS für getroffene Feinde |
2 | 175 | 110
|
1325 | 120
| ||
3 | 200 | 100
|
1350 | 160
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- Verursacht 25% MS-Slow an getroffenen Einheiten.
- Angriffsstärke getroffener Helden wird um 50% reduziert.
- Magieimmunität verhindert den Schaden, jedoch nicht den Slow.
- Funktionsweise: Immer 2 Seelen aus Necromastery bilden eine Linie für die sich strahlenartig ausbreitende Explosion. Die Linien sind gleichmäßig angeordnet. Maximal sind also derzeit 18 Linien möglich. Alle Gegner werden verlangsamt und nehmen 80/120/160 Schaden für jeder dieser Linien. Dabei ist jedoch zu beachten, dass der volle Schaden nur ausgeteilt wird, wenn sich Nevermore im Kollisionsquadrat des Ziels befindet, was z. B. mit oder möglich ist. Steht man direkt neben einem Gegner, bekommt dieser nur ca. 8 Linien ab.
- Die Linien breiten sich mit 700 Geschwindigkeit aus.
- Passiv: Stirbt Shadow Fiend, werden automatisch die Hälfte seiner Seelen in Form eines Requiems abgegeben (ohne Einfluss von/auf CD).