Burst Damage
Als Burst Damage bezeichnet man meistens hohen Schaden, der sofort vollständig oder in extrem kurzer Zeit ausgeteilt wird. Der Vorteil liegt darin, dass der Gegner in der Regel nicht gehealed werden kann, während er den Schaden bekommt. Diese Art Schaden ist das Gegenteil von DoT-Schaden.
Burst Damage bezeichnet fast immer Spells, kann jedoch auch Schaden durch Angriffe meinen, ein Beispiel hierfür wäre z. B. ein Cleave-Schlag von Kunkka (insbesondere mit Lothar's Edge) oder Jinada von Bounty Hunter. Critical Strikes würde ich persönlich nicht als Burst Damage bezeichnen, da man sie nicht planen kann.
Es gibt auch Spells, die sowohl einen Instant Damage als auch einen DoT-Effekt haben, z. B. Ice Blast von Ancient Apparition.
Bedeutung
Burst-Damage kann in sehr kurzer Zeit angebracht werden, sodass man Gegner mit Heals oder Escapespells eventuell töten kann, bevor sie sich heilen oder die Flucht ergreifen können. Nebenbei benötigt man weniger Disables dafür. Auch Supporter, Disabler und fragile Carry-Helden kann man mit gutem Burst-Damage bereits vor einem Clash oder sehr früh im Clash ausschalten und somit einen Vorteil gewinnen.
Den wichtigsten Konter gegen Burst-Damage stellt das Black King Bar dar, da es mehrere Sekunden lang vor Magieschaden schützen kann. Gegen Lina hilft noch besser eine Linken's Sphere.
Burst Damage Spells
Ein paar Beispiele für Burst-Damage: