Crystal Maiden-Guide by Emzed
Version: 6.63b
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Einleitung
Crystal Maiden zählt sicher zu den besten Supportern und Gangern in DotA: Wenn sie sich voll in den Dienst des Teams stellt, ist sie vor allem in Early- und Midgame eine große Verstärkung. Ihr Ultimate kann einen Clash entscheiden, zudem verfügt sie über einen Movement-Disable und einen Slow. Die Brilliance Aura macht Maiden als wohl einzige Heldin zu einer echten Manaquelle fürs ganze Team. Allerdings hat sie auch viele große Schwächen: eine hohe Zerbrechlichkeit, eine sehr langsame Bewegungsgeschwindigeit, eine miserable Angriffsanimation und das Fehlen "echter" Disables, was den Einsatz des Ultimates erschwert. Als Maiden-Spieler muss man mit diesen Mankos klarkommen, sonst wird man nicht viel erreichen. Im Folgenden werde ich die wohl einzige übliche Spielweise für die coole Lady vorstellen.
Skillsynergien
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Begründung
Crystal Nova ist bereits auf Stufe 1 ein guter AoE-Slow mit einer wirklich guten Dauer von 5 Sekunden, daher sollte man Crystal Nova auf Stufe 1 einmal als Slow lernen. Frostbite steigert sich auf höheren Stufen besser und wird daher vorher gemaxt, erst ab Stufe 12 werden daher weitere Skillpunkte in Crystal Nova investiert.
Frostbite ist zwar kein vollständiger Disable, macht aber Schaden und hindert einen Gegner am Weglaufen, was zum Harassen und für den Einsatz des Ultimates sehr gut ist. Daher sollte man es mindestens einmal gelernt haben bis Stufe 6.
Brilliance Aura muss dringend schnell hochgelevelt werden, da das gesamte Team sich darauf verlassen wird, von Maiden mit Mana versorgt zu werden.
Freezing Field lernt man auf 6, 11, 16 oder auf 10, 11, 16. Oft wird man das Ulti auf Level 6 noch nicht zum Einsatz bringen können, da man nicht an die Gegner herankommt und auch nicht ausreichend Disable besitzt. Wenn die Verbündeten nicht helfen können, sollte man es erst auf Level 10 das erste Mal lernen.
Itembuild
Startitems - Variante 1
Startitems - Variante 2
Earlygameitems
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
500 | ||
509 | ||
500 | ||
510 | ||
200 |
Coreitems
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
2150 | ||
3900 | ||
2700 | ||
200 |
Alternativen
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
1400 | ||
875 | ||
5675 | ||
4700 | ||
1500 | ||
4300 | ||
2200 | ||
2750 |
Nicht zu empfehlende Items
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
2850 | ||
2430 | ||
5025 |