Diskussion:Truesight-Guide by The PainKi!!er
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Version vom 18. September 2009, 17:30 Uhr von Emzed (Diskussion | Beiträge) (Neuer Abschnitt →Sentry -- ~~~~)
-- Emzed 01:21, 18. Sep. 2009 (CEST)
Du kannst dich natürlich auf die True Sight-Items beschränken, aber eigentlich könntest du auch die Heldenskills, die Unsichtbare aufdecken, nennen und ihre Vor- und Nachteile erklären. Schließlich kann man, nur indem man ein oder zwei dieser Helden bewusst als Konter pickt, Wind Walker ziemlich in die Enge treiben, besonders Slardar und Gondar sind da ziemlich stark, aber auch Zeus, Bloodseeker und Roof.
Sentry -- Emzed 18:30, 18. Sep. 2009 (CEST)
Du hast einen Link bei Sentry Wards zu "Optimale Plätze für Wards" erstellt: Gute Idee, aber die dort empfohlenen Orte sind für Observers gedacht, nicht für Sentries, die man an eher an anderen Plätzen aufstellt. Tipp: Warding-Guide auf playdota.com, da sieht an die Unterschiede.