Medusa, Gorgon
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
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Beschreibung
Die Naga-Prinzessin wurde nach dem legendären Monster benannt, welches seine Gegner in Stein verwandeln konnte. Auch wenn dieses Talent ihr verwehrt blieb, erstarren auch die stärksten Krieger im Angesicht ihres Könnens. In jahrelangem Training lernte sie, mit unglaublicher Genauigkeit mehrere Pfeile gleichzeitig zu feuern. Sie kann die magischen Energien manipulieren, um so ein Schild zu erschaffen, das körperliche Schäden abfängt. Wenn sie die elektrisch geladenen Teilchen in der Luft bündelt ist sie in der Lage eine elektrische Entladung hervorzurufen die von Feind zu Feind springt. Sie hat ihren legendären Namen vollkommen verdient.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Split Shot
(Buff - (Selbst))
- Beschreibung: Medusa spaltet ihren Schuss auf magische Weise in vier Pfeile. Diese Pfeile teilen weniger Schaden aus als ihr normaler Schuss.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - 45% des Schadens
- Level 2 - 55% des Schadens
- Level 3 - 65% des Schadens
- Level 4 - 75% des Schadens
- weitere Infos:
- Split Shot stackt nur eingeschränkt mit Orbeffekten.
- Maim und Chainlightning überschreiben Split Shot wenn sie auslösen.
- Lifesteal und Cold Attack treffen nur das Hauptziel.
- Corruption überschreibt Split Shot.
- Feedback wird von Split Shot überschrieben.
- weitere Infos:
Chain Lightning
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Eine mystische Schlange aus Energie springt von Ziel zu Ziel, macht Schaden und stielt Energie. Nachdem sie ihr letztes Ziel erreicht, springt sie zurück zu Medusa und stellt ihr Mana wieder her. Die Schlange macht pro Sprung 20% mehr Schaden und Manaabzug.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 80 Schaden; 20 Manaschaden; springt 3 mal. (11s CD, 90 Mana)
- Level 2 - 120 Schaden; 30 Manaschaden; springt 4 mal. (11s CD, 105 Mana)
- Level 3 - 160 Schaden; 40 Manaschaden; springt 5 mal. (11s CD, 125 Mana)
- Level 4 - 200 Schaden; 50 Manaschaden; springt 6 mal. (11s CD, 145 Mana)
- weitere Infos:
- Mystic Snake hat eine Cast Range von 800.
- Das gestohlene Mana erhöht sich nur, wenn man einen Gegner mit Mana trifft (Heroes oder Rangecreeps).
- Das Bewegungstempo der Schlange beträgt 633 ms, wenn sie zurückkehrt 833 ms.
- weitere Infos:
Mana Shield
(Buff - (Selbst))
- Beschreibung: Erzeugt einen Schild, das 50% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
- Level 1 - Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt.
- Level 2 - Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt.
- Level 3 - Absorbiert 1.5 Schaden pro Manapunkt.
- Level 4 - Absorbiert 2 Schaden pro Manapunkt.
- weitere Infos:
- Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.
- Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.
- weitere Infos:
Purge
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))
- Beschreibung: Jede feindliche Einheit die Gorgon in die Augen sieht verwandelt sich langsam in Stein. Statusveränderungen werden entfernt und die Gesamtgeschwindigkeit verlangsamt. Macht mehr Schaden pro Level an beschworenen Einheiten.
- Schadenstyp: direkter Schaden
- Level 1 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 2, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 600 Schaden an Summons (35s CD, 100 Mana)
- Level 2 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 3, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 800 Schaden an Summons (35s CD, 50 Mana)
- Level 3 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 5, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 1000 Schaden an Summons(35s CD, 0 Mana)
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- Dusa
Guides zu Medusa, Gorgon
Replays
Changelog
6.55
- Split Shot teilt sich in vier statt drei Pfeile auf
- Rescaled Medusa's Purge cooldown from 12/11/10 to 12/10/8 seconds
6.53
- Added a new Medusa hero story (by Inferno[DK])
6.52
- Purge's Schaden an beschworenen Einheiten von 600/600/600 auf 600/800/1000
- Lowered Medusa's attack animation time
6.51
- Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura
6.50
- Aktivierungskosten des Manashield: 40 Mana --> 0 Mana
- Purge Cooldown je nach Skilllevel: 12sec --> 12/11/10 sec