Necronomicon: Unterschied zwischen den Versionen

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====Necronomicon Archer====
 
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*HP: 400/600/800
 
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*[[Bild:Enduranceaura.gif]]Endurance Aura (Movement+Attackspeed Aura): 3/6/9 %
 
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*[[Bild:Manaburn.gif]]Manaburn - ((Cast - Ein Ziel (Gegner)): Verbrennt 125/175/225 Mana
 
*[[Bild:Manaburn.gif]]Manaburn - ((Cast - Ein Ziel (Gegner)): Verbrennt 125/175/225 Mana
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*[[Bild:Icon_damage.gif]]Damage: 21/41/61
 
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*[[Bild:Manabreak.gif]]Mana Break(passiv): 25/50/75 Mana wird dem Gegner pro Hit entzogen
 
*[[Bild:Manabreak.gif]]Mana Break(passiv): 25/50/75 Mana wird dem Gegner pro Hit entzogen
*[[Lastwill.gif]] Last Will (teilt Schaden an die Einheit aus, die den Warrior tötet, der Schaden wird nicht reduziert): 200/400/600 Damage
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*[[Bild:Lastwill.gif]] Last Will (teilt Schaden an die Einheit aus, die den Warrior tötet, der Schaden wird nicht reduziert): 200/400/600 Damage
*Attackrange: Melee
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*Attackrange: [[Melee]]
*[[Magicsentry.gif]] Magic Sentry: besitzt auf Level 3 [[Truesight]]
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*[[Bild:Magicsentry.gif]] Magic Sentry: besitzt auf Level 3 [[Truesight]]
  
 
== Helden ==
 
== Helden ==

Version vom 27. Dezember 2008, 22:42 Uhr

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Necronomicon.gif
Vererhrt als Heiliger Gral der Nekromantie und Dämonologie, da eine mächtige dunkle Kraft zwischen seinen Seiten eingesperrt ist.
Erhältlich bei:
{{{Shopname}}}Der für das Attribut „Shop“ des Datentyps Seite angegebene Wert „{{{Shopname}}}“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.
Kosten
Gesamt 2750Gold.gif
Rezept 1300Gold.gif
Bestandteile 1450Gold.gif
  Recipe.png Rezept (1300 Gold.gif)

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Nach dem ersten Zusammenbauen kann man das Necronomicon durch erneutes Kaufen des Rezeptes noch zweimal aufwerten. Alle folgenden Angaben beziehen sich jeweils auf diese 3 Stufen des Items.

Komponenten:

Staffofwizardry.gif Staff of Wizardry 1000 Gold.gif

Beltofgiantstrength.gif Belt of Giant Strength 450 Gold.gif

+RezeptLvl3.gif Rezept Necronomicon 1300 Gold.gif

=Necronomicon1.jpg


+RezeptLvl3.gif Rezept Necronomicon 1300 Gold.gif

=Necronomicon2.gif


+RezeptLvl3.gif Rezept Necronomicon 1300 Gold.gif

=Necronomicon3.gif


Effekte

  • Kraft-Bonus: 15/21/24
  • Intelligenz-Bonus: 6/10/14
  • Beschwörung von 2 Dämonen (aktiv für 30 Sekunden, Cooldown 90 Sekunden):


Necronomicon Archer

  • HP: 400/600/800
  • Datei:Icon damage.gifSchaden: 31/61/91
  • Enduranceaura.gifEndurance Aura (Movement+Attackspeed Aura): 3/6/9 %
  • Manaburn.gifManaburn - ((Cast - Ein Ziel (Gegner)): Verbrennt 125/175/225 Mana
  • Attackrange: 350/450/550


Necronomicon Warrior

  • HP:400/600/800
  • Datei:Icon damage.gifDamage: 21/41/61
  • Manabreak.gifMana Break(passiv): 25/50/75 Mana wird dem Gegner pro Hit entzogen
  • Lastwill.gif Last Will (teilt Schaden an die Einheit aus, die den Warrior tötet, der Schaden wird nicht reduziert): 200/400/600 Damage
  • Attackrange: Melee
  • Magicsentry.gif Magic Sentry: besitzt auf Level 3 Truesight

Helden

Aktives Item, das vorwiegend in Clanspielen benutzt wird und in Public-Spielen eher selten zu sehen ist. Das Item ist ein guter Mix für Helden, die HP und Mana brauchen und auch supporten können, hauptsächlich Intelligenz-Helden.

Auf folgenden Helden kann typischerweise ein Necronomicon gebaut werden:

Anwendung

  • Der Mana-Break und Burn sollte stets auf Gegner mit aktiven Fähigkeiten angesetzt werden, die aber unter Mananot leiden, so z.B. Centaur Warchief.
  • Necronomicon sollte man nur im Early- oder Midgame bauen, da es seine Wirkung im Lategame zunehmend verliert. Meist baut man Necronomicon als erstes größeres Item, dabei sollte man mit dem Bauen meist vor Minute 30 anfangen.
  • Durch True Sight ist Necro Level 3 besonders in organisierten Clanwars bestens geeignet um gegnerische Observer- und Sentrywards aufzuspüren und zu vernichten.
  • Sollte man unter Verwendung von Refresher Orb das Necronomicon ein zweites Mal innerhalb der 30 Sekunden aktivieren, dann sterben die zuerst beschworenen Einheiten sofort.

Changelog