Sentry Wards: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenKola. (Diskussion | Beiträge) |
|||
| Zeile 12: | Zeile 12: | ||
== Eigenschaften == | == Eigenschaften == | ||
| − | Enthält 2 Ladungen | + | Enthält 2 Ladungen (5 Mana) |
| − | Die Wards können an einer Stelle platztiert werden, um dann für | + | Die Wards können an einer Stelle platztiert werden, um dann für 3 Minuten lang eine [[Truesight]]-Eigenschaft zu besitzen. Die eigene Sichtweite der Sentry Wards ist minimal, man kann aber durch Observer Wards oder vorbeilaufende Helden die Sichtweite erhöhen. |
| + | Sichtweite: 200 | ||
| + | Truesight-Sichtweite: 700 | ||
== Strategie == | == Strategie == | ||
Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstören. Die Sentry-Wards können durch gegnerische [[Truesight]] enttarnt werden. | Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstören. Die Sentry-Wards können durch gegnerische [[Truesight]] enttarnt werden. | ||
| + | ==Changelog== | ||
| + | ===6.55=== | ||
| + | Truesight-Reichweite: 1100->700 | ||
| + | Dauer 6 Minuten -> 3 Minuten | ||
[[Kategorie:Items]] | [[Kategorie:Items]] | ||
Version vom 17. November 2008, 18:01 Uhr
|
|
|
Eigenschaften
Enthält 2 Ladungen (5 Mana) Die Wards können an einer Stelle platztiert werden, um dann für 3 Minuten lang eine Truesight-Eigenschaft zu besitzen. Die eigene Sichtweite der Sentry Wards ist minimal, man kann aber durch Observer Wards oder vorbeilaufende Helden die Sichtweite erhöhen. Sichtweite: 200 Truesight-Sichtweite: 700
Strategie
Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstören. Die Sentry-Wards können durch gegnerische Truesight enttarnt werden.
Changelog
6.55
Truesight-Reichweite: 1100->700 Dauer 6 Minuten -> 3 Minuten
