Diskussion:Necronomicon: Unterschied zwischen den Versionen
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ich finde auch das dagger zwar nützlich auf enigma ist aber nicht notwendig da man sich auch gut anschleichen kann und sein stun ausreicht, bkb braucht man nicht da blackhole eh einen silence hat und es einfach Geldverschwendung ist. [[Benutzer:needmoney|needmoney]] | ich finde auch das dagger zwar nützlich auf enigma ist aber nicht notwendig da man sich auch gut anschleichen kann und sein stun ausreicht, bkb braucht man nicht da blackhole eh einen silence hat und es einfach Geldverschwendung ist. [[Benutzer:needmoney|needmoney]] | ||
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+ | dann spielst du aber gegen die falschen gegner. Dagger ist nämlich nützlich um möglichst überraschend sein black-hole setzten zu können und du wirst gegen bessere Spieler immer eine BKB brauchen, da du es nur selten schaffst, alle Gegner in das Black-Hole zu ziehen --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 17:39, 16. Okt. 2008 (CEST) |
Version vom 16. Oktober 2008, 16:39 Uhr
wie stellst du dir das denn mit enigma vor? erstmal bkb und vllt. Dagger farmen und dann erst necronomicon gehen??? Also ich glaub so spät macht das keinen Sinn mehr, zumal man es auch kaum zusammenbringen sollte.
Und warum sollte ein BM, der im Prinzip auch einen guten Stun hat und sich gleich zu Anfang ohne Problem ein Necronomicon machen kann, keines machen? --Schriftsteller 20:16, 14. Okt. 2008 (CEST)
ich finde auch das dagger zwar nützlich auf enigma ist aber nicht notwendig da man sich auch gut anschleichen kann und sein stun ausreicht, bkb braucht man nicht da blackhole eh einen silence hat und es einfach Geldverschwendung ist. needmoney
dann spielst du aber gegen die falschen gegner. Dagger ist nämlich nützlich um möglichst überraschend sein black-hole setzten zu können und du wirst gegen bessere Spieler immer eine BKB brauchen, da du es nur selten schaffst, alle Gegner in das Black-Hole zu ziehen --Schriftsteller 17:39, 16. Okt. 2008 (CEST)