Junglen: Unterschied zwischen den Versionen
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==Jungle-Items== | ==Jungle-Items== |
Version vom 13. September 2008, 22:00 Uhr
Junglen (von engl. jungle für "Urwald") bedeutet, neutrale Creeps im Wald zu töten.
Manche Helden eignen sich gut, um zu junglen, d.h. über längere Zeit die Creepspots im Wald abzufarmen, meist weil sie auf der Lane schlecht farmen, z.B. weil sie Melee sind; andere besitzen einfach entsprechende Jungle-Skills, sodass ihr Potential auf der Lane verschenkt wäre. Je nach dem verdient man hier sogar mehr Gold als auf der Lane, bekommt meist aber (besonders im Easymode) weniger XP. Auch Itembuild und Skillbuild sollten auf die Erfordernisse im Wald abgestimmmt werden:
- Nukes sind unbrauchbar, da zu teuer und wenig wirkungsvoll.
- Gute Heilung/Regeneration ist dringend notwendig.
- Summons/Illusionen sind wertvoll als Tanks.
- Schadensblock (Stout Shield, Vanguard, Tidehunter) hilft enorm, um weniger Schaden zu nehmen.
Earlygame-Jungleheros
Folgende Helden können gut von Spielbeginn an junglen, um früh an gute Items zu kommen:
- Chen, Holy Persuasion
- Furion, Force of Nature
- Axe, Counter Helix + Berserker's Call
- Dirge, Raise Dead + Heartstopper Aura
- Banehallow, Summon Wolves + Howl + Feral Heart
- Rattletrap, Battery Assault
- Centaur, Return
- Lifestealer, Feast + Open Wounds + Infest
- Terrorblade, Conjure Image
- Ish'kafel, Dark Seer, Ion Shell
Midgame-Jungleheros
Diese Helden können im Midgame viel Gold im Wald verdienen und sind zugleich etwas sicherer vor Gangs, sodass sie später im Lategame richtig stark sind:
- Meepo, Divided We Stand + Geostrike
- Bloodseeker, Bloodbath + Bloodrage
- Syllabear, Spiritbear + True Form
- Mortred, Blur + Coup de Grâce
- Dark Seer, Vacuum + Ion Shell
- Alchemist, Acid Spray + Goblin's Greed
- Faceless Void, Mask of Madness + Backtrack + Bash