Schadensblock: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. August 2008, 10:40 Uhr
Schadensblock bedeutet, eine gewisse Menge des physischen Schadens, den man erhalten würde, abzublocken. Im Earlygame und im Kampf gegen Creeps generell ist Schadensblock wirksamer als Rüstung, da Angriffe, die nicht viel Schaden machen, manchmal komplett geblockt werden. In der Regel lohnt sich Schadensblock am meisten auf Melees, da diese öfter angegriffen werden.
Möglichkeiten des Schadensblocks
- Stout Shield, 40% Chance auf 30 Block
- Vanguard, 65% Chance auf 35 Block
- Tidehunter, Kraken Shell, 7/14/21/28 Block
Besonderheiten
- Schadensblock stackt eingeschränkt, Näheres s. Prozentuale Effekte in DotA#Schadensblock.
Bevorzugte Helden
- Tidehunter, Kraken Shell
- Axe
- generell Tanks
- Antimage
- Ursa
- Jungleheros, die keine Summons haben
Schadensblock als Konter
Schadensblock kontert Helden, die viele schnelle, aber schwache Angriffe machen bzw. dasselbe durch viele Summons erreichen. Beispiele: