DoT: Unterschied zwischen den Versionen

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DoT heißt ausgeschrieben "Damage over time" (dt.: Schaden über Zeit) und bezeichnet Spells von Helden, die in bestimmten Abständen (typischerweise 1sec) Schaden über eine bestimmte Zeit austeilen. Viele dieser DoT-Spells platzieren KEINE [[Buff]]s, und sind somit nicht durch [[Purge]] entfernbar.
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DoT heißt ausgeschrieben "Damage over time" (dt.: Schaden über Zeit) und bezeichnet [[Spell]]s oder Angriffseffekte von Helden, die in bestimmten Abständen (typischerweise 1sec) Schaden über eine bestimmte Zeit austeilen. Viele dieser DoT-Spells platzieren KEINE [[Buff]]s, und sind somit nicht durch [[Purge]] entfernbar.
  
 
Helden, die von diesen Spells getroffen wurden, sind unter 25% ihrer HP grundsätzlich [[deny]]bar.
 
Helden, die von diesen Spells getroffen wurden, sind unter 25% ihrer HP grundsätzlich [[deny]]bar.

Version vom 28. Juli 2008, 19:37 Uhr

DoT heißt ausgeschrieben "Damage over time" (dt.: Schaden über Zeit) und bezeichnet Spells oder Angriffseffekte von Helden, die in bestimmten Abständen (typischerweise 1sec) Schaden über eine bestimmte Zeit austeilen. Viele dieser DoT-Spells platzieren KEINE Buffs, und sind somit nicht durch Purge entfernbar.

Helden, die von diesen Spells getroffen wurden, sind unter 25% ihrer HP grundsätzlich denybar.

Ein Beispiel für DoT ist Shadow Strike von QoP und Venomancer oder Doom von Lucifer.