Junglen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Juli 2008, 23:05 Uhr
Junglen (von engl. jungle für "Urwald") bedeutet, neutrale Creeps im Wald zu töten.
Manche Helden, die auf der Lane schlecht farmen, z.B. weil sie Melee sind, oder die einfach entsprechende Jungle-Skills besitzen, eignen sich gut, um zu junglen, d.h. über längere Zeit die Creepspots im Wald abzufarmen. Je nach dem verdient man hier sogar mehr Gold als auf der Lane, bekommt meist aber (besonders im Easymode) weniger XP. Auch Itembuild und [Skillbuild]] sollten auf die Erfordernisse im Wald abgestimmmt werden (Nukes unbrauchbar; gute Heilung notwendig; Summons wertvoll).
Earlygame-Jungleheros
Folgende Helden können gut von Spielbeginn an junglen, um früh an gute Items zu kommen:
- Chen, Holy Persuasion
- Furion, Force of Nature
- Tide Hunter, Kraken Shell + Anchor Smash
- Axe, Counter Helix + Berserker's Call
- Dirge, Raise Dead + Heartstopper Aura
- Banehallow, Summon Wolves + Howl + Feral Heart
- Lucifer, Devour + Scorched Earth
- Rattletrap, Battery Assault
- Centaur, Return
Midgame-Jungleheros
Diese Helden können im Midgame viel Gold im Wald verdienen und sind zugleich etwas sicherer vor Gangs, sodass sie später im Lategame richtig stark sind:
- Meepo, Divided We Stand + Geostrike
- Terrorblade, Conjure Image + Soul Steal
- Bloodseeker, Bloodbath + Bloodrage
- Syllabear, Spiritbear + True Form
- Lifestealer, Feast + Open Wounds + Infest
- Mortred, Blur + Coup de Grâce
- Dark Seer, Vacuum + Ion Shell
- Alchemist, Acid Spray + Goblin's Greed