Luna Moonfang, Moon Rider: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Juli 2008, 20:21 Uhr
Version: 6.50
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Luna Moonfang ist eine unerschütterliche und andächtige Anhängerin der Göttin des Mondes, Elune. Sie kämpft Seite an Seite mit den Armeen des Sentinel um in diesem nichtendenwollenden Konflikt das Land vom unheiligen Scourge zu befreien. Aufgrund ihrer tapferen Taten schenkte ihr Elune einen kleinen Teil ihrer mystischen Kräfte. Luna nutzt dieses Geschenk um eine Bresche in die Reihen ihrer Gegner zu schlagen. Man sagt das Luna das Licht des Mondes selbst herbeirufen kann und immer von einer leuchtenden Aura umgeben ist, als wäre sie selbst stets in Mondlicht getaucht. Luna ist wahrlich ein leuchtendes Vorbild unter den Truppen des Sentinel und ein stets wachsamer Kämpfer.
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Fähigkeiten
Lucent Beam
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
Luna konzentriert sich auf die Energie des Mondes und lässt sie gebündelt auf die Erde aufschlagen, wo sie eine feindliche Einheit verletzt.
- Weitere Infos:
- Casting Range: 800
- Weitere Infos:
Moon Glaive
(Passiv)
Erlaubt es Luna mehrere Ziele anzugreifen. Bei jedem Sprung ihrer Glaive verringert sich der Schaden um 35%.
- Level1: Luna attackiert 2 Gegner pro Angriff.
- Level2: Luna attackiert 3 Gegner pro Angriff.
- Level3: Luna attackiert 4 Gegner pro Angriff.
- Level4: Luna attackiert 5 Gegner pro Angriff.
Lunar Blessing
(Passiv - Aura)
Nahestehende verbündete Fernkämpfer erhalten die Kraft des Mondes.
- Level1: Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 6%.
- Level2: Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 13%.
- Level3: Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 20%.
- Level4: Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 27%.
Eclipse
(Cast - AoE (Gegner))
Ruft die Magie des Mondes herbei und beschwört Lucent Beams, die an Zielen innerhalb 450 AoE von Luna den Schaden anrichten, das dem aktuellen Lucent Beam-Level entspricht. Keine Einheit kann mehr als 4 mal getroffen werden. Wenn Luna während der Dauer stirbt, läuft Eclipse an dieser Position weiter.Dieses Ultimate wird durch Aghanim's Scepter verstärkt, indem die Lucent Beams zunehmen und eine Einheit 5 mal getroffen werden kann.
- Level1: Manakosten: 150 Cooldown: 140 Beschwört 4 (4) Lucent Beams.
- Level2: Manakosten: 200 Cooldown: 140 Beschwört 7 (8) Lucent Beams.
- Level3: Manakosten: 250 Cooldown: 140 Beschwört 10 (12) Lucent Beams.
Allgemeine Tipps und Tricks
- Lifesteal ist das Grunditem einer jeden Luna
Changelog
6.50
- Lucent Beam ministun: Dauer erhöht sich mit dem Skilllevel
0.01 sec -> 0.01/0.1/0.3/0.6
- Lucent Beam casting range erhöht und Manakosten leicht reduziert
600 range, 95/110/125/140 mana -> 800 range, 90/100/110/120
- Ministun des Ultimates entfernt
- Schaden des Ultimates nun abhängig vom Level des Lucent Beams, anstatt vorher pauschal 300 Damage
- Eclipse Manakosten reduziert, konstanter Cooldown eingefügt
250/350/450 mana, 140/120/100 sec -> 150/200/250 mana, 140 sec