Spell: Unterschied zwischen den Versionen

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*Angriffsverändernde Effekte, die nicht passiv sind, meist aber auf [[Autocast]] gestellt werden können
 
*Angriffsverändernde Effekte, die nicht passiv sind, meist aber auf [[Autocast]] gestellt werden können
 
*[[Heal]]s / Manaregenerationszauber
 
*[[Heal]]s / Manaregenerationszauber
*[[Buff]]s
+
*positive / negative [[Buff]]s auf
 +
**Schaden
 +
**Regeneration
 +
**Movementspeed
 +
**Attackspeed
 +
**Rüstung
 +
**Fehlschlagrate
 +
**HP
 
*Beschwörungen von
 
*Beschwörungen von
 
**[[Summons]]
 
**[[Summons]]

Version vom 11. Juli 2008, 22:47 Uhr

Spell ist die allgemeine Bezeichnung für einen aktiven Skill eines Helden oder Summons. Ein Spell wirkt nicht automatisch wie ein passiver Skill oder eine Aura, sondern muss vom Spieler eingesetzt werden. Es gibt (unter anderem) folgende Arten von Spells: