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− | Windwalk bezeichnet eine Fähigkeit, die ursprünglich vom Blademaster aus WC3 stammt. | + | Windwalk bezeichnet in DotA die Fähigkeit, die eigene Einheit unsichtbar zu machen. Jeder Windwalk kann durch [[Truesight]] aufgedeckt werden. |
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− | Beim Aktivieren wird der Held unsichtbar, bekommt Bonus[[movespeed]] und macht beim nächsten Angriff Bonusschaden, sog. [[Backstabdamage]], der Windwalk endet entweder damit oder wenn die Dauer vorbei ist.
| + | ==Siehe auch== |
| + | [[Truesight]] |
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− | In DotA gibt es verschiedene Versionen von Windwalks (keine zwei gleichen!), die alle noch zumindest teilweise dem Original entsprechen.
| + | [[Kategorie: Glossar]] |
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− | ==Helden mit Windwalk==
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− | *[[Clinkz]]
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− | ** 40% Movespeed
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− | *[[Gondar]]
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− | **120 [[Backstabdamage]]
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− | *[[Nerubian Assassin]]
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− | **20% Movespeed, 525 [[Backstabdamage]]
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− | *[[Nerubian Weaver]]
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− | **522 Movespeed, 120 Schaden beim Durchlaufen
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− | *[[Invoker]]
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− | **[[Slow]]-[[Aura]]
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− | *[[Phantom Lancer]]
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− | **10% Movespeed, [[Illusion]] wird erzeugt
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Version vom 27. Juni 2008, 19:13 Uhr
Windwalk bezeichnet in DotA die Fähigkeit, die eigene Einheit unsichtbar zu machen. Jeder Windwalk kann durch Truesight aufgedeckt werden.
Siehe auch
Truesight