Morphling/Adaptive Strike: Unterschied zwischen den Versionen
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* Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten. | * Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten. |
Version vom 16. Dezember 2024, 11:54 Uhr
Adaptive Strike
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und stunnt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 10
|
600
|
20 + (0,25 bis 0,5 x Agi) | / Stun: 0,25 - 1,25 Sekunden |
2
|
700
|
Schaden: 40 + (0,25 bis 1,0 x Agi) / Stun: 0,25 - 2,25 Sekunden | |||
3
|
800
|
Schaden: 60 + (0,25 bis 1,5 x Agi) / Stun: 0,25 - 3,25 Sekunden | |||
4
|
900
|
Schaden: 80 + (0,25 bis 2,0 x Agi) / Stun: 0,25 - 4,25 Sekunden |
- Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.
- Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.
- Wenn die Beweglichkeit um 50% höher ist als die Stärke, wird maximaler Schaden ausgeteilt.
- Wenn die Kraft um 50% höher ist als die Beweglichkeit, wird maximaler Stun verursacht.
- Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).
- Dieser Zauber kann Channeling-Zauber abbrechen, wie z.B. Scroll of Town Portal oder .
- Harmoniert prächtig mit .