Morphling/Adaptive Strike: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und [[stun]]nt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit.
 
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* Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.
 
* Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.

Version vom 16. Dezember 2024, 11:54 Uhr



Adaptive Strike


Adaptivestrike.gif Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und stunnt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 100 10

­

600

­

20 + (0,25 bis 0,5 x Agi) ­/ Icon Stun.png Stun: 0,25 - 1,25 Sekunden
2

­ ­ ­

700

­

­Schaden: 40 + (0,25 bis 1,0 x Agi) / Icon Stun.png Stun: 0,25 - 2,25 Sekunden
3

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800

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­Schaden: 60 + (0,25 bis 1,5 x Agi) / Icon Stun.png Stun: 0,25 - 3,25 Sekunden
4

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900

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­Schaden: 80 + (0,25 bis 2,0 x Agi) / Icon Stun.png Stun: 0,25 - 4,25 Sekunden
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.
  • Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.
  • Wenn die Beweglichkeit um 50% höher ist als die Stärke, wird maximaler Schaden ausgeteilt.
  • Wenn die Kraft um 50% höher ist als die Beweglichkeit, wird maximaler Stun verursacht.
  • Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).
  • Harmoniert prächtig mit Etheral Blade.png.