Deny: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter einem Deny (zu deutsch "leugnen" oder "verweigern") versteht man das Töten von verbündeten Einheiten, Gebäuden oder von sich selbst.
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**Vorteil: Der Gegner bekommt keine XP und nur die Hälfte an Gold pro Spieler (normalerweise 160/200/240/280 {{gold}} pro Turm)
 
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Siehe auch: [[XP#Creepdenies]]
 
Siehe auch: [[XP#Creepdenies]]
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
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Aktuelle Version vom 2. Dezember 2024, 10:34 Uhr

Unter einem Deny (zu deutsch "leugnen" oder "verweigern") versteht man das Töten von verbündeten Einheiten, Gebäuden oder von sich selbst.

Folgende Einheiten können denied werden:

  • Ein Creep, der weniger als 50% seiner maximalen HP besitzt,
  • Ein Held, der bestimmte DoT-Spells abbekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt,
    • Der Held muss dabei von einem der folgenden DoT-Spells betroffen sein:
      • Shadowstrike.gif von QueenofPain.gif
      • Shadowword.gif von Warlock.gif
      • Venomousgale.gif von Venomancer.gif
      • Viperstrike.gif von Netherdrake.gif
      • Doom.gif von Doombringer.gif
    • Mit Nightmare.gif kann man verbündete Helden ebenfalls denien.
    • Vorteil: Der Gegner bekommt weder Gold noch XP vom sterbenden Helden
  • Ein Turm, der weniger oder genau 10% seiner ursprünglichen HP besitzt
    • Vorteil: Der Gegner bekommt keine XP und nur die Hälfte an Gold pro Spieler (normalerweise 160/200/240/280 Gold.gif pro Turm)


Bei Creeps hat das Denien folgende Vorteile:

  • Antipush
  • Der Gegner erhält durch einen fehlenden Lasthit kein Gold
  • Der Gegner erhält nur 50% der normalerweise fälligen XP für den sterbenden Creep


  • Mit Bloodstone.gif kann man sich seit 6.78 selbst denien.
  • Einige Helden-Fähigkeiten können ebenfalls zum Selbstmord und damit Deny genutzt werden, siehe dazu Suicide.
  • Außerdem kann man auch versuchen, sich selbst zu denien, indem man - meist dem Tode nahe - zu Creepcamps oder Roshan läuft und sich von diesen töten lässt, um dem Gegner weniger Erfahrung und Gold zu ermöglichen.

Sonderfälle

Einige Helden profitieren zusätzlich, wenn sie nicht nur gut lasthitten, sondern auch den eigenen Creeps besondere "Aufmerksamkeit" zukommen lassen, also sie zu denien versuchen.

Held Fähigkeit Wirkung
Necrolyte.gif Sadist.gif Necro erhält 6 Sekunden lang je 2/4/6/10 Mana.gif und 1/2/3/4 LP pro Sekunde für jeden getöteten/denieten Creep.
ShadowFiend.gif Necromastery.gif Nevermore erhält für jeden getöteten/denienten Creep (oder auch Gebäude) eine Seele und damit 2 Bonusschaden.
Broodmother.gif Spawnspiderlings.gif Black Arachnia kann aus verbündeten Creeps kleine Spinnen machen, wenn sie sie mit Spiderlings infiziert.
BoneFletcher.gif Deathpact.gif Clinkz erhält 50/65/80% der aktuellen Lebenspunkte des Ziels und 5/6,5/8% als Schaden.
Bloodseeker.gif Bloodrage.gif Strygwyr erhält 25% der maximalen Lebenspunkte des Ziels als Heilung und kann sich damit in allen Spielphasen auch an denieten Creeps heilen.
Lich.gif Darkritual.gif Der Lich erhält 25/40/55/70% des momentanen Lebens des getöteten/denienten Creeps als Mana gutgeschrieben.

Sonstiges

Hauptseite/Wusstest du schon In den Versionen 7.20 bis 7.26b von Dota 2 bekamen Helden für jeden Creepdeny sogar 20% Gold.gif der Kopfgeldprämie.

Siehe auch: XP#Creepdenies