Teleportation: Unterschied zwischen den Versionen
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Unter Teleportation (von altgr. tele: „fern“ und lat. portare: „tragen, bringen“) versteht man den Transport eines Helden an einen anderen Ort. | Unter Teleportation (von altgr. tele: „fern“ und lat. portare: „tragen, bringen“) versteht man den Transport eines Helden an einen anderen Ort. | ||
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Prinzipiell benötigt Teleportation keine Sicht auf das Gebiet, in das man teleportieren will. | Prinzipiell benötigt Teleportation keine Sicht auf das Gebiet, in das man teleportieren will. | ||
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==Teleportation über Heldenfähigkeiten== | ==Teleportation über Heldenfähigkeiten== |
Version vom 16. September 2024, 09:06 Uhr
Version: 6.83d
Unter Teleportation (von altgr. tele: „fern“ und lat. portare: „tragen, bringen“) versteht man den Transport eines Helden an einen anderen Ort.
In DotA wird dabei unterschieden zwischen Blink (freie Teleportation ohne Verzögerung, eher kürzere Strecken) und der normalen Teleportation (benötigt Zielgebäude oder -einheit, meist mit Verzögerung, globale Reichweite).
Prinzipiell benötigt Teleportation keine Sicht auf das Gebiet, in das man teleportieren will.
Teleportation über Gegenstände
- 50 Sekunden Abklingzeit, Ziel ist Gebäude oder eigene Einheit/Creep
- 65 Sekunden Abklingzeit, Ziel ist nur Gebäude