Deny: Unterschied zwischen den Versionen
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*Außerdem kann man auch versuchen, sich selbst zu denien, indem man - meist dem Tode nahe - zu [[Creepcamps]] oder [[Roshan]] läuft und sich von diesen töten lässt, um dem Gegner weniger Erfahrung und Gold zu ermöglichen. | *Außerdem kann man auch versuchen, sich selbst zu denien, indem man - meist dem Tode nahe - zu [[Creepcamps]] oder [[Roshan]] läuft und sich von diesen töten lässt, um dem Gegner weniger Erfahrung und Gold zu ermöglichen. | ||
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+ | |{{icon|Necrolyte}} | ||
+ | |{{icon|Sadist}} | ||
+ | |Necro erhält 6 Sekunden lang je 2/4/6/10 {{mana}} und 1/2/3/4 LP pro Sekunde für jeden getöteten/denieten Creep. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{icon|Shadow Fiend}} | ||
+ | |{{icon|Necromastery}} | ||
+ | |Nevermore erhält für jeden getöteten/denienten Creep (oder auch Gebäude) eine Seele und damit 2 Bonusschaden. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{icon|Broodmother}} | ||
+ | |{{icon|Spawn Spiderlings}} | ||
+ | |Black Arachnia kann aus verbündeten Creeps kleine Spinnen machen, wenn sie sie mit Spiderlings infiziert. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{icon|Bone Fletcher}} | ||
+ | |{{icon|Death Pact}} | ||
+ | |Clinkz erhält 50/65/80% der aktuellen Lebenspunkte des Ziels und 5/6,5/8% als Schaden. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{icon|Strygwyr}} | ||
+ | |{{icon|Bloodrage}} | ||
+ | |Strygwyr erhält 25% der maximalen Lebenspunkte des Ziels als Heilung und kann sich damit in allen Spielphasen auch an denieten Creeps heilen. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{icon|Lich}} | ||
+ | |{{icon|Dark Ritual}} | ||
+ | |Der Lich erhält 25/40/55/70% des momentanen Lebens des getöteten/denienten Creeps als Mana gutgeschrieben. | ||
+ | |- | ||
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Siehe auch: [[XP#Creepdenies]] | Siehe auch: [[XP#Creepdenies]] | ||
[[Kategorie:Glossar]] | [[Kategorie:Glossar]] |
Version vom 18. April 2023, 09:26 Uhr
Unter einem Deny versteht man das Töten von verbündeten Einheiten oder von sich selbst.
Folgende Einheiten können denied werden:
- Ein Creep, der weniger als 50% seiner maximalen HP besitzt,
- Ein Held, der bestimmte DoT-Spells abbekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt.
- Der Held muss von einem der folgenden DoT-Spells betroffen sein: Shadow Strike, Shadow Word, Venomous Gale, Viper Strike oder Doom
- Mit kann man verbündete Helden ebenfalls denien.
- Vorteil: Der Gegner bekommt weder Gold noch XP
- Ein Turm, der weniger oder genau 10% seiner ursprünglichen HP besitzt
- Vorteil: Der Gegner bekommt keine XP und nur 100 Gold pro Spieler (Im Gegensatz zu 200 für einen Towerkill)
Bei Creeps hat das Denien folgende Vorteile:
- Mit kann man sich seit 6.78 selbst denien.
- Einige Helden-Fähigkeiten können ebenfalls zum Selbstmord und damit Deny genutzt werden, siehe dazu Suicide.
- Außerdem kann man auch versuchen, sich selbst zu denien, indem man - meist dem Tode nahe - zu Creepcamps oder Roshan läuft und sich von diesen töten lässt, um dem Gegner weniger Erfahrung und Gold zu ermöglichen.
Sonderfälle
Einige Helden profitieren zusätzlich, wenn sie nicht nur gut lasthitten, sondern auch den eigenen Creeps besondere "Aufmerksamkeit" zukommen lassen, also sie zu denien versuchen.
Siehe auch: XP#Creepdenies