Strygwyr, Bloodseeker/Rupture: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 40: | Zeile 40: | ||
}} | }} | ||
*Schaden wird nicht durch [[Magieimmunität]] verhindert. | *Schaden wird nicht durch [[Magieimmunität]] verhindert. | ||
− | *Wenn man sich mehr 1300 Einheiten in 0,25 Sekunden bewegt, bekommt man keinen Schaden (durch {{i30|TP}} oder {{i30|BoT}}). | + | *Wenn man sich mehr als 1300 Einheiten in 0,25 Sekunden bewegt, bekommt man keinen Schaden (bspw. durch {{i30|TP}} oder {{i30|BoT}}). |
Aktuelle Version vom 7. März 2023, 13:38 Uhr
Rupture
Funktion: | DoT,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | HP-Verlust | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Casttime (0,6sec) | Wirkt auf: | Feinde |
Belegt einen Feind mit einem Mal, was diesen bei jeder Bewegung bluten und Leben verlieren lässt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 60 | 12 | 1000
|
20% des Laufweges in Schaden |
2 | 200
|
40% des Laufweges in Schaden | |||
3 | 250
|
60% des Laufweges in Schaden |
- Schaden wird nicht durch Magieimmunität verhindert.
- Wenn man sich mehr als 1300 Einheiten in 0,25 Sekunden bewegt, bekommt man keinen Schaden (bspw. durch oder ).