Nevermore-Guide by Krabb: Unterschied zwischen den Versionen
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|Wir sind etwas schneller, aber der wichtigste Vorteil ist natürlich der Teleport, wodurch wir überall die großen Waves abfarmen können und auch in jedem Clash dabei sein können, einen Gank einleiten können... Außerdem brauchen wir keinen Slot mehr für TPs. | |Wir sind etwas schneller, aber der wichtigste Vorteil ist natürlich der Teleport, wodurch wir überall die großen Waves abfarmen können und auch in jedem Clash dabei sein können, einen Gank einleiten können... Außerdem brauchen wir keinen Slot mehr für TPs. | ||
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+ | Unser Ziel hierbei ist ein möglichst großer Zuwachs an [[Beweglichkeit]]. | ||
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+ | |Wir erhalten jede Menge nützlicher Stats, vorrangig natürlich Beweglichkeit, dazu eine Möglichkeit zum Ausweichen von Projektilen und Entfernen lästiger Buffs. Die Illusionen erhöhen außerdem unseren Schaden und können zur Verwirrung des Gegners eingesetzt werden. | ||
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+ | !Goldkosten | ||
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+ | |Solide 20% Lifesteal und bei Bedarf 100% mehr [[AS]]. Bringt uns vor allem in den ersten 30 Minuten viel, erhöht aber nicht unseren Schaden oder unsere Stats. | ||
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+ | |Die Variante für sehr lange Spiele, die uns vor allem 25% Lifesteal und 25 Stärke bringt und aktiviert werden kann, sodass wir uns innerhalb von 3,5 Sekunden mit 175% Lifesteal hochheilen können. | ||
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+ | |{{Icon|Eye of Skadi}} | ||
+ | |5675 {{Gold}} | ||
+ | |Ebenfalls nicht gerade billig, bringt uns allerdings viele Vorteile: +25 auf Kraft/AGI/Int, je 250 Mana und Leben sowie eine nützliche Kälteattacke, vor der Gegner ohne weiteres nicht mehr fliehen können. Nützt durch die hohen Stat-Boni auch unseren Illusionen. | ||
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+ | |{{Icon|Ethereal Blade}} | ||
+ | |4900 {{Gold}} | ||
+ | |In diesem Item steckt jede Menge: Vor allem +40 Beweglichkeit für uns und eine Möglichkeit zum Nuken. Danach können wir allerdings 4 Sekunden nicht mehr auf normalem Wege das ätherische Ziel angreifen. | ||
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+ | |{{Icon|Lothar's Edge}} | ||
+ | |2800 {{Gold}} | ||
+ | |Etwas Schaden, etwas [[AS]], vor allem glänzt dieses Item durch seine aktive Fähigkeit für uns: Wir können unsichtbar werden und somit unser Ulti gut platzieren. Allerdings sollten Gegner, die nicht der Spezies Schimpansen angehören, uns schnell mittels [[Truesight]] kontern, womit das Item schnell wieder nutzlos wird. | ||
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Version vom 7. März 2023, 13:05 Uhr
Version: 6.74
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Einleitung
Hiya, ein Guide von Krabb, zum schwarzen Satan, dem Fürst der Finsternis, dem Herren der Hölle... Er sieht schon extrem stylisch aus, so schwarz mit Firelord-Modell. Nevermore halt, ein netter Hero, stark in jeder Spielphase.
Stats
Ziemlich gute Anfangsstats und unübertroffener Gain, das ist doch schon mal was, weil er selbst ohne spezielle Items später einen ganz soliden HP- und Manapool hat. Sein Damage lässt zu wünschen übrig, aber das ändert sich... Movespeed und Range sind Durchschnitt.
Skills
Skillsynergien
Wie man seine Skills benutzt
Itembuild
Startitems
Earlygameitems
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
485 | Billige und vor allem gute Weiterverarbeitung der Slippers. Gibt alles, was man im Early-Game braucht. | |
500 | DIE Weiterverarbeitung für die Branches. Statt 3 Wraiths sollte man sich lieber nur 2 und einen Magic Wand holen, warum, das hat Emzed hier aufgezeigt. | |
450 | Naja, die obligatorischen Boots eben. Ohne die kann man sich früher oder später nicht mehr aus dem Haus trauen ;) | |
700 | Vor allem auf der Mid-Lane unverzichtbar: Wer die Runenkontrolle etc. hat, gewinnt wahrscheinlich auch die Lane. Allerdings gibt man seine Lanedominanz ein Stück weit ab, während man auf dem Weg zur und von der Rune ist. |
Coreitems
Nevermore ist dank seinem von Haus aus hohem Farmpotenzial variabel in seiner Itemwahl. Man kann sich darauf fokussieren, den Gegner mit seinem Ulti und seinen Nukes überraschen zu wollen, oder man spielt ihn etwas ruhiger als normalen Carry.
Spielweise mit Fokus auf das Ulti
Items für die AGI-Carry-Spielweise
Unser Ziel hierbei ist ein möglichst großer Zuwachs an Beweglichkeit.
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
4950 | Wir erhalten jede Menge nützlicher Stats, vorrangig natürlich Beweglichkeit, dazu eine Möglichkeit zum Ausweichen von Projektilen und Entfernen lästiger Buffs. Die Illusionen erhöhen außerdem unseren Schaden und können zur Verwirrung des Gegners eingesetzt werden. | |
6000 | Jede Menge Beweglichkeit, AS und Schaden für uns sowie Evasion passiv dazu. Stärkt uns sowohl offensiv als auch defensiv. Kostet aber eine Menge. | |
1400 | Sollten natürlich als erstes mit gekauft werden und erhöhen früh spürbar Schaden und vor allem AS. |
Alternative Items
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
1900 | Solide 20% Lifesteal und bei Bedarf 100% mehr AS. Bringt uns vor allem in den ersten 30 Minuten viel, erhöht aber nicht unseren Schaden oder unsere Stats. | |
6150 | Die Variante für sehr lange Spiele, die uns vor allem 25% Lifesteal und 25 Stärke bringt und aktiviert werden kann, sodass wir uns innerhalb von 3,5 Sekunden mit 175% Lifesteal hochheilen können. | |
5675 | Ebenfalls nicht gerade billig, bringt uns allerdings viele Vorteile: +25 auf Kraft/AGI/Int, je 250 Mana und Leben sowie eine nützliche Kälteattacke, vor der Gegner ohne weiteres nicht mehr fliehen können. Nützt durch die hohen Stat-Boni auch unseren Illusionen. | |
4900 | In diesem Item steckt jede Menge: Vor allem +40 Beweglichkeit für uns und eine Möglichkeit zum Nuken. Danach können wir allerdings 4 Sekunden nicht mehr auf normalem Wege das ätherische Ziel angreifen. | |
2800 | Etwas Schaden, etwas AS, vor allem glänzt dieses Item durch seine aktive Fähigkeit für uns: Wir können unsichtbar werden und somit unser Ulti gut platzieren. Allerdings sollten Gegner, die nicht der Spezies Schimpansen angehören, uns schnell mittels Truesight kontern, womit das Item schnell wieder nutzlos wird. |