Nevermore-Guide by Krabb: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Guide für|Nevermore|Entwurf}} | {{Guide für|Nevermore|Entwurf}} | ||
== Einleitung == | == Einleitung == | ||
− | Hiya, ein Guide von Krabb, zum schwarzen Satan, dem Fürst der Finsternis, dem Herren der Hölle... | + | Hiya, ein Guide von Krabb, zum schwarzen Satan, dem Fürst der Finsternis, dem Herren der Hölle... Er sieht schon extrem stylisch aus, so schwarz mit Firelord-Modell. Nevermore halt, ein netter Hero, stark in jeder Spielphase. |
== Stats == | == Stats == | ||
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|{{Icon|Shadowraze}} | |{{Icon|Shadowraze}} | ||
− | |Dieser Dreifach-Nuke macht uns im Earlygame ziemlich gefährlich, sorgt unter anderem für Lanedominanz | + | |Dieser Dreifach-Nuke macht uns im Earlygame ziemlich gefährlich, sorgt unter anderem für Lanedominanz und ist auch zum Longrange-Finish geeignet. Auch in Clashes ist er sehr stark, besonders in Early-/Mid-Clashes. |
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|{{Icon|Necromastery}} | |{{Icon|Necromastery}} | ||
− | |Noch mehr Lanedominanz für uns | + | |Noch mehr Lanedominanz für uns und etwas, was den niedrigen Basisschaden mehr als wiedergutmacht. Relic for free ist eben... nicht schlecht. Wenn man am Anfang ein paar Mal gut gelasthittet/denied hat, kriegt man später auf der Lane quasi jeden Lasthit. |
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|{{Icon|Presence of the Dark Lord}} | |{{Icon|Presence of the Dark Lord}} | ||
− | |Zwar sind im Earlygame die beiden anderen Spells nützlicher, aber dennoch sollte man diesen hier nicht unterschätzen, schließlich sind - | + | |Zwar sind im Earlygame die beiden anderen Spells nützlicher, aber dennoch sollte man diesen hier nicht unterschätzen, schließlich sind -6 Rüstung, die mit anderen Skills/Items stacken, schon eine ganze Menge, vor allem wenn man im Lategame dann durch seine normalen Hits schon sehr viel Damage macht. |
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|{{Icon|Requiem of Souls}} | |{{Icon|Requiem of Souls}} | ||
− | |Und dann noch dieses Kracher-Ulti, das, wenn gut positioniert, jeden Clash einfach mal zerreißt. So einfach ist es nicht, aber grundsätzlich gilt: Je näher am Gegner, desto besser. Wirkt umso besser, je mehr Seelen man durch Necromastery bekommen hat, aber Seelen bekommt man mit zunehmendem Level so schnell, | + | |Und dann noch dieses Kracher-Ulti, das, wenn gut positioniert, jeden Clash einfach mal zerreißt. So einfach ist es nicht, aber grundsätzlich gilt: Je näher am Gegner, desto besser. Wirkt umso besser, je mehr Seelen man durch Necromastery bekommen hat, aber Seelen bekommt man mit zunehmendem Level so schnell, dass das kein Problem sein sollte. |
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|{{Icon|Shadowraze}} | |{{Icon|Shadowraze}} | ||
|{{Icon|Necromastery}} | |{{Icon|Necromastery}} | ||
− | |Durch Shadowraze bekommen wir sehr einfach Seelen für Necromastery, da | + | |Durch Shadowraze bekommen wir sehr einfach Seelen für Necromastery, da zwei Razes eine gesamte Creepwave abräumen. |
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|{{Icon|Shadowraze}} | |{{Icon|Shadowraze}} | ||
|{{Icon|Requiem of Souls}} | |{{Icon|Requiem of Souls}} | ||
− | |In einem Clash kommt Requiem zuerst, dann kann man Shadowrazes benutzen um die Gegner zu finishen. | + | |In einem Clash kommt Requiem zuerst, dann kann man Shadowrazes benutzen, um die Gegner zu finishen. |
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|{{Icon|Necromastery}} | |{{Icon|Necromastery}} | ||
|{{Icon|Requiem of Souls}} | |{{Icon|Requiem of Souls}} | ||
− | | | + | |Sollte eigentlich klar sein: Je mehr Seelen man gefangen hat, desto mehr Linien entstehen beim Ulti. |
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|{{Icon|Necromastery}} | |{{Icon|Necromastery}} | ||
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|{{Icon|Shadowraze}} | |{{Icon|Shadowraze}} | ||
− | |Die Razes kommen genau in 200, 450 oder 700 Range vor einem und haben | + | |Die Razes kommen genau in 200, 450 oder 700 Range vor einem und haben 250 AoE. Man kann mit ihnen super farmen (erste Raze, zweite Rate, evtl. noch einen Hit auf den Range-Creep), harassen (sie kosten nur 75 Mana und bieten dafür sehr guten Damage, der sogar AoE ist) und finishen (durch die 700er Raze trifft man einen Helden noch, wenn er in 825 Range ist). |
− | + | Man kann auch blind Razes machen, beispielsweise eine Klippe hoch, auf ein Creepcamp hinter Bäumen oder auf Invis-Helden. | |
− | Man kann auch blind Razes machen, beispielsweise eine Klippe hoch oder auf | ||
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|{{Icon|Necromastery}} | |{{Icon|Necromastery}} | ||
− | |Da | + | |Da gibt's nicht viel zu erklären: Es ist ein Passiv und hilft beim Lasthitten und Harassen. Einsetzen muss man es schließlich nicht. |
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|{{Icon|Presence of the Dark Lord}} | |{{Icon|Presence of the Dark Lord}} | ||
− | |Ebenfalls Passiv, hilft beim Gegner | + | |Ebenfalls ein Passiv, hilft beim Killen der Gegner, -6 Rüstung hört sich wenig an, aber ist eine ganze Menge, besonders bei Gegnern, die eh schon wenig Rüstung haben. Seit dem Phase-Boots-Change noch besser! |
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|{{Icon|Requiem of Souls}} | |{{Icon|Requiem of Souls}} | ||
− | | | + | |Unser Ulti und ein Clashbreaker², wenn richtig gesetzt. Für jede Seele geht ein Strahl aus dem Ulti heraus. Vereinfacht lässt sich sagen, je näher am Gegner, desto besser. Deshalb sollte man das Ulti am Besten mitten in den Gegnern zünden. Das geht natürlich nicht einfach so, was uns zu unserem Itembuild führt. |
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|{{Icon|Ironwood Branch}} | |{{Icon|Ironwood Branch}} | ||
− | | | + | |50 {{Gold}} |
− | |Branches füllen unsere sonst evtl. leergebliebenen Itemslots. Später bauen wir sie zu Magic Wand aus. | + | |Branches füllen unsere sonst evtl. leergebliebenen Itemslots. Später bauen wir sie zu einem Magic Wand aus. |
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|{{Icon|Tango}} | |{{Icon|Tango}} | ||
− | | | + | |125 {{Gold}} |
− | |Ein Paket Tangos für | + | |Ein Paket Tangos für kleinere HP-Verluste... |
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|{{Icon|Salve}} | |{{Icon|Salve}} | ||
− | | | + | |110 {{Gold}} |
|...und eine Healing Salve für größere Verluste, um die Lane nicht verlassen zu müssen. | |...und eine Healing Salve für größere Verluste, um die Lane nicht verlassen zu müssen. | ||
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|{{Icon|Wraith Band}} | |{{Icon|Wraith Band}} | ||
− | | | + | |485 {{Gold}} |
− | |Billige und vor allem gute Weiterverarbeitung der Slippers. Gibt alles was man im Early-Game braucht. | + | |Billige und vor allem gute Weiterverarbeitung der Slippers. Gibt alles, was man im Early-Game braucht. |
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|{{Icon|Wand}} | |{{Icon|Wand}} | ||
− | | | + | |500 {{Gold}} |
− | |DIE Weiterverarbeitung für die Branches. Statt 3 Wraiths sollte man sich 2 und einen Magic Wand holen, warum, das hat | + | |DIE Weiterverarbeitung für die Branches. Statt 3 Wraiths sollte man sich lieber nur 2 und einen Magic Wand holen, warum, das hat Emzed [[Magic Wand-Itemguide by Emzed|hier]] aufgezeigt. |
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|{{Icon|Boots}} | |{{Icon|Boots}} | ||
− | | | + | |450 {{Gold}} |
|Naja, die obligatorischen Boots eben. Ohne die kann man sich früher oder später nicht mehr aus dem Haus trauen ;) | |Naja, die obligatorischen Boots eben. Ohne die kann man sich früher oder später nicht mehr aus dem Haus trauen ;) | ||
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|{{Icon|Bottle}} | |{{Icon|Bottle}} | ||
− | | | + | |700 {{Gold}} |
− | |Vor allem auf der Mid-Lane unverzichtbar | + | |Vor allem auf der Mid-Lane unverzichtbar: Wer die Runenkontrolle etc. hat, gewinnt wahrscheinlich auch die Lane. Allerdings gibt man seine Lanedominanz ein Stück weit ab, während man auf dem Weg zur und von der Rune ist. |
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|{{Icon|Dagger}} | |{{Icon|Dagger}} | ||
− | | | + | |2250 {{Gold}} |
− | |Der Blink des Dagger bringt uns in optimale Position für unser Ultimate, man kann Razes einfacher setzen, man kann besser entkommen und anfliegende Stormbolts/ | + | |Der Blink des Dagger bringt uns in optimale Position für unser Ultimate, man kann Razes einfacher setzen, man kann besser entkommen und anfliegende Stormbolts/Whatever dodgen. Außerdem verleiht er mehr Mobilität, da wir den Blink ohne Manakosten auch zum Bewegen über die Map benutzen können, um uns beispielsweise schneller über Klippen blinken zu können. |
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|{{Icon|BKB}} | |{{Icon|BKB}} | ||
− | | | + | |3975 {{Gold}} |
− | |Um unser Ulti im Clash | + | |Um unser Ulti im Clash nahezu unaufhaltbar und perfekt durchzubringen, braucht man nicht nur einen Dagger, sondern möglichst auch ein BKB. Man muss damit rechnen, sofort das Ziel aller Disables, Stuns etc. zu werden, wenn man einfach so mitten in 5 Gegner reinblinkt. Nur BKB gibt einen derartigen Schutz vor jeglichem Abbrechen des Ultis und ist daher Pflicht. Das Item ist zwar teuer, gibt aber auch noch ein paar HP und etwas Damage. Die Reihenfolge von BKB und BoT variiert bei gegnerischem und eigenem Lineup und Eigenfarm. |
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|{{Icon|BoT}} | |{{Icon|BoT}} | ||
− | | | + | |2450 {{Gold}} |
− | |Wir sind etwas schneller, aber der wichtigste Vorteil ist natürlich der Teleport, wodurch wir überall die großen Waves abfarmen können und auch in jedem Clash dabei sein können, einen Gank einleiten können... | + | |Wir sind etwas schneller, aber der wichtigste Vorteil ist natürlich der Teleport, wodurch wir überall die großen Waves abfarmen können und auch in jedem Clash dabei sein können, einen Gank einleiten können... Außerdem brauchen wir keinen Slot mehr für TPs. |
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Version vom 7. März 2023, 12:20 Uhr
Version: 6.74
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Einleitung
Hiya, ein Guide von Krabb, zum schwarzen Satan, dem Fürst der Finsternis, dem Herren der Hölle... Er sieht schon extrem stylisch aus, so schwarz mit Firelord-Modell. Nevermore halt, ein netter Hero, stark in jeder Spielphase.
Stats
Ziemlich gute Anfangsstats und unübertroffener Gain, das ist doch schon mal was, weil er selbst ohne spezielle Items später einen ganz soliden HP- und Manapool hat. Sein Damage lässt zu wünschen übrig, aber das ändert sich... Movespeed und Range sind Durchschnitt.
Skills
Skillsynergien
Wie man seine Skills benutzt
Itembuild
Startitems
Earlygameitems
Item | Goldkosten | Begründung |
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485 | Billige und vor allem gute Weiterverarbeitung der Slippers. Gibt alles, was man im Early-Game braucht. | |
500 | DIE Weiterverarbeitung für die Branches. Statt 3 Wraiths sollte man sich lieber nur 2 und einen Magic Wand holen, warum, das hat Emzed hier aufgezeigt. | |
450 | Naja, die obligatorischen Boots eben. Ohne die kann man sich früher oder später nicht mehr aus dem Haus trauen ;) | |
700 | Vor allem auf der Mid-Lane unverzichtbar: Wer die Runenkontrolle etc. hat, gewinnt wahrscheinlich auch die Lane. Allerdings gibt man seine Lanedominanz ein Stück weit ab, während man auf dem Weg zur und von der Rune ist. |