Escape: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Version|6.74c}} | {{Version|6.74c}} | ||
{{AktiveDiskussionNotify}} | {{AktiveDiskussionNotify}} | ||
− | Als Escape-Skill werden all jene Fähigkeiten bezeichnet, die einem Helden dabei helfen, | + | Als Escape-Skill werden all jene Fähigkeiten bezeichnet, die einem Helden dabei helfen, aus brenzligen Situationen zu entkommen. Die klassischen Escapeskills sind [[Blink]] und [[Windwalk]], dazu kommen [[Movespeed]]-Buffs, Spells, die [[Illusionen]] erzeugen, und Ähnliches. |
Besonders wichtig sind Escapeskills für [[Mind Games]]. | Besonders wichtig sind Escapeskills für [[Mind Games]]. | ||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
|- | |- | ||
|{{icon|lothars|40px}} | |{{icon|lothars|40px}} | ||
− | | | + | |2800 {{Gold}} |
|Der Wind Walk des Lothars Edge ist ein mittelmäßiger Escape. | |Der Wind Walk des Lothars Edge ist ein mittelmäßiger Escape. | ||
|[[True Sight]] jeglicher Art. | |[[True Sight]] jeglicher Art. |
Version vom 12. Oktober 2021, 13:23 Uhr
Version: 6.74c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Als Escape-Skill werden all jene Fähigkeiten bezeichnet, die einem Helden dabei helfen, aus brenzligen Situationen zu entkommen. Die klassischen Escapeskills sind Blink und Windwalk, dazu kommen Movespeed-Buffs, Spells, die Illusionen erzeugen, und Ähnliches.
Besonders wichtig sind Escapeskills für Mind Games.
Die Einsteigerfreundlichkeit eines Helden ist unter anderem (Lasthit-Vermögen, Tank-Fähigkeiten) davon abhängig, ob er gute Escapeskills besitzt.
Items mit Escape-Fähigkeiten
Einige Helden werden zum Überleben auf den Kauf eines Escapes in Form eines Items angewiesen sein. Es gibt folgende Möglichkeiten:
Item | Preis | Nutzen | Kontermöglichkeiten |
---|---|---|---|
2800 | Der Wind Walk des Lothars Edge ist ein mittelmäßiger Escape. | True Sight jeglicher Art. | |
2250 | Der Blink des Daggers kann die Rettung sein, ist aber aufgrund von Cooldown und 3-sekündigem Disable nach jeglichem Schaden durch Spieler oft nicht verfügbar. | DoTs, | |
2200 | Derzeit einer der besten Escape-Mechanismen. Kann vor allem auch auf Freunde benutzt werden. | keine | |
135 | Wenn man lange genug überlebt und nicht gestunned wird, kann auch dieses billige Item die Flucht sichern. | Stuns, Hex | |
2700 | Wenn man lange genug überlebt und nicht gestunned wird, kann der Teleport die Flucht sichern. | Stuns, Hex |