Vol'Jin, Witch Doctor/Death Ward: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
|Funktion=AoE, Nuke | |Funktion=AoE, Nuke | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=physisch |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False |
Version vom 12. Oktober 2021, 12:42 Uhr
Death Ward
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Feinde |
Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 200 | 80 | 8 | 600 | 700
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60 (90) Chaosschaden. |
2
|
90 (120) Chaoschaden. | |||||
3
|
120 (150) Chaosschaden und springt einmal weiter. |
- Der AoE-Wert von 700 gibt die Angriffsreichweite des Wards an. Er greift alle 0,22 Sekunden an. Er kann nur Einheiten angreifen, die nicht im Nebel des Krieges sind.
- Man kann dem von manuell ein Angriffsziel vorgeben.
- Der hat etwa 750 Sichtweite.
- Der Death Ward ist unverwundbar, er wird nur durch Ablauf des Spells zerstört oder indem Vol'Jin das Channeln unterbricht oder durch einen Disable unterbrochen wird.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Erhöht den Schaden (siehe Werte in Klammern).
- Lässt den Schaden bis zu viermal weiterspringen.
- Beim Zaubern wird der Death Ward automatisch ausgewählt.