Anub'arak, Nerubian Assassin/Vendetta: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 9: | Zeile 9: | ||
|Schadenstyp=physisch | |Schadenstyp=physisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
+ | |Casttyp=instant | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Ziele=Selbst | |Ziele=Selbst | ||
Zeile 40: | Zeile 41: | ||
|Initialschaden3=550 Backstabschaden | |Initialschaden3=550 Backstabschaden | ||
}} | }} | ||
− | *Anub'arak wird erst wieder sichtbar, nachdem er Schaden ausgeteilt hat. Wenn man die | + | *Anub'arak wird erst wieder sichtbar, nachdem er Schaden ausgeteilt hat. Wenn man die [[Angriffsanimation]] unterbricht, bleibt er [[unsichtbar]]. |
Version vom 7. Juli 2021, 10:33 Uhr
Vendetta
Funktion: | Buff,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | instant | Wirkt auf: | Selbst |
Der Neruben-Assassine wird für eine kurze Zeit unsichtbar und kann seine Unsichtbarkeit mit einem zerstörerischen Angriff beenden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 160 | 70 | 20
|
250 Backstabschaden | +16% MS |
2 | 210 | 60 | 35
|
400 Backstabschaden | +18% MS |
3 | 260 | 50 | 50
|
550 Backstabschaden | +20% MS |
- Anub'arak wird erst wieder sichtbar, nachdem er Schaden ausgeteilt hat. Wenn man die Angriffsanimation unterbricht, bleibt er unsichtbar.