Jin'zakk, Batrider/Sticky Napalm: Unterschied zwischen den Versionen

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* Sticky Napalm (zumindest der Schaden und Slow davon) stackt bis zu 10 mal.
 
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* Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 sec erneuert
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* Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 Sekunden erneuert.
* Die Drehrate wird um 70% verlangsamt
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* Die Drehrate wird um 70% verlangsamt.
* Als Feuerschaden zählt jeder direkt vom Batrider kommende Schaden, der den Wert 33 bei [[Helden]] und 40 bei [[Creeps]] übersteigt. Dazu zählen neben dem normalen Angriff, Flamebreak und Firefly auch z.B. {{icon|Dagon|30px}}.
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* Als Feuerschaden zählt jeder direkt vom Batrider kommende Schaden, der den Wert 33 bei [[Helden]] und 40 bei [[Creeps]] übersteigt. Dazu zählen neben dem normalen Angriff, Flamebreak und Firefly auch z. B. {{icon|Dagon|30px}}.
 
*{{Gewusst|{{icon|Radiance|30px}} im Besitz von {{icon|Batrider|30px}} löst keinen {{icon|Sticky Napalm|30px}}-Bonusschaden aus, es sei denn das Ziel befindet sich unter dem Einfluss von {{icon|MoM|30px}}, {{icon|Decrepify|30px}}, {{icon|Ghost Scepter|30px}}, {{icon|Ice Vortex|30px}} oder {{icon|Natural Order|30px}}.}}
 
*{{Gewusst|{{icon|Radiance|30px}} im Besitz von {{icon|Batrider|30px}} löst keinen {{icon|Sticky Napalm|30px}}-Bonusschaden aus, es sei denn das Ziel befindet sich unter dem Einfluss von {{icon|MoM|30px}}, {{icon|Decrepify|30px}}, {{icon|Ghost Scepter|30px}}, {{icon|Ice Vortex|30px}} oder {{icon|Natural Order|30px}}.}}

Version vom 26. Mai 2021, 10:29 Uhr



Sticky Napalm


Stickynapalm.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Tränkt ein Gebiet in Öl. Verlangsamt Movespeed und Drehrate der Einheiten im Zielgebiet. Stackt bei mehrfacher Benutzung. Jeglicher Feuerschaden des Batrider wird das Napalm entzünden und Schaden abhängig vom Stack machen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 20 3 7 700 375 10 ­3% Slow
2

­ ­ ­ ­ ­

15 ­5% Slow
3

­ ­ ­ ­ ­

20 ­7% Slow
4

­ ­ ­ ­ ­

25 ­9% Slow
­
  • Sticky Napalm (zumindest der Schaden und Slow davon) stackt bis zu 10 mal.
  • Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 Sekunden erneuert.
  • Die Drehrate wird um 70% verlangsamt.
  • Als Feuerschaden zählt jeder direkt vom Batrider kommende Schaden, der den Wert 33 bei Helden und 40 bei Creeps übersteigt. Dazu zählen neben dem normalen Angriff, Flamebreak und Firefly auch z. B. Dagon.gif.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Radiance.gif im Besitz von Batrider.jpeg löst keinen Stickynapalm.gif-Bonusschaden aus, es sei denn das Ziel befindet sich unter dem Einfluss von Maskofmadness.gif, Decrepify.gif, Ghostscepter.jpg, Icevortex.jpg oder NaturalOrder.jpg.