Visage, Necro'lic: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. März 2008, 19:46 Uhr

  Version: 6.51b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Necro'lic

Beschreibung

Er ist ein furchtbarer Geist, enstanden durch die Vereinigung der Seelen tausender Krieger die im Krieg der Magi ihr Leben ließen; Visage zieht mit einem unendlichen Durst nach Seelen durch die Welt. Dieser ruhelose Geist verschlingt die Essence aller Gegner die er niederstreckt und die Todesschreie seiner Opfer bereiten ihm größtes Vergnügen. Auch die tapfersten Krieger verzweifeln vor seinem erdrückenden Zorn. Der Anblick wenn Visage mit seinen Untoten Dienern den Himmel verdunkelt ist unvorstellbar. Er ist ein Albtraum in seiner schlimmsten, widerlichsten Form. Ein wahrer Schrecken, der Necro'lic.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Datei:Animiertes Heldenbild.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 1.75Der Datenwert „.75“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 17 + 2/Level
Intelligenz 19 + 2.45Der Datenwert „.45“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 473
BasisMana 247
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif33 - 43
Rüstung Armor Hero.gif 1,4 (-1)
Movespeed 285 (schwebend)
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.46Der Datenwert „.46“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.54Der Datenwert „.54“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Grave Chill

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Gravechill.gif
Beschreibung: Visage saugt dem Gegner Leben ab und verlangsamt dessen Angriffs- und Laufgeschwindigkeit für 10 Sekunden. Er selbst bekommt dann Bonus Angriffs- und Laufgeschwindigkeit für 15 Sekunden.
Level 1 - 8% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit werden auf Visage übertragen (110 Mana)
Level 2 - 16% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit werden auf Visage übertragen (120 Mana)
Level 3 - 24% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit werden auf Visage übertragen (130 Mana)
Level 4 - 32% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit werden auf Visage übertragen (140 Mana)
Cooldown: - 18 Sekunden
weitere Infos:
  • Der Effekt auf Visage stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern(Frostmourne, Bloodlust und Surge).
  • Der Effekt auf Visage's Ziel stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Sunder, Mana Leak, Requiem of Souls und Nether Swap).

Soul Assumption

(Passiv)

Soulassumption.gif
Beschreibung: Einheiten die in 625 AoE um Visage sterben, geben ihm +6 Damage und heilen ihn um einen bestimmten HP-Wert. Der +damage hält 30 Sekunden an.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 4HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 2 Einheiten.
Level 2 - 8HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 4 Einheiten.
Level 3 - 12HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 6 Einheiten.
Level 4 - 16HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 16 Einheiten.
weitere Infos:
  • Creeps die durch Gegner denied werden lösen kein Soul Assumption aus

Gravekeeper's Cloak

(passiv)

Gravekeeperscloak.gif
Beschreibung: Bewirkt, dass ein bestimmter Prozentsatz des Schadens den Visage erleidet reflektiert wird und verbündete Einheiten in 800 AoE heilt.
Level 1 - 10% Schaden werden refektiert.
Level 2 - 15% Schaden werden refektiert.
Level 3 - 20% Schaden werden refektiert.
Level 4 - 25% Schaden werden refektiert.

Raise Revenants

(Cast - Herbeirufung (Leichen))

Raiserevenants.gif
Beschreibung: Erweckt einen Revenant aus einer Leiche. Revenants haben 3 ungepanzerte Rüstung und 33% Zauberresistenz.
Schadenstyp: physischer Schaden (Stich)
Level 1 - 350 Leben, 29 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 5 Revenants. (6s CD, 50 Mana)
Level 2 - 550 Leben, 39 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 6 Revenants. (6s CD, 50 Mana)
Level 3 - 800 Leben, 49 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 7 Revenants. Diese sind magieimmun. (6s CD, 50 Mana)
weitere Infos:
  • Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt.
  • Hat man Raise Revenants auf Autocast so beschwört er nach der maximalen Anzahl keine weiteren Revenants.
  • Einheiten, von denen man durch Soul Assumption Leben erhalten hat, hinterlassen keine für Raise Revenants nutzbaren Leichen.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Flattertier
  • Vogel

Guides zu Visage, Necro'lic

Replays

Changelogs

6.50

  • Visages Soul Assumption und Gravekeeper's Cloak wurden modifiziert
  • Grave Chill Cooldown: 25 sec ->18 sec

6.49

  • Neue Visage Hintergrund Geschichte (Grujah).