Bradwarden, Centaur Warchief/Stampede: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Bradwarden, Centaur Warchief | |Träger=Bradwarden, Centaur Warchief | ||
|Nummer=4 | |Nummer=4 | ||
− | |Skillname= | + | |Skillname=Stampede |
|Icon=Greatfortitude.gif | |Icon=Greatfortitude.gif | ||
|Ultimate=True | |Ultimate=True | ||
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|Spelltyp=Passiv | |Spelltyp=Passiv | ||
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− | |Basisfähigkeit= | + | |Basisfähigkeit= Buff |
|Ziele=Selbst | |Ziele=Selbst | ||
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|Bäume=False | |Bäume=False | ||
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− | |Beschreibung= | + | |Beschreibung= Gewährt Ihnen und allen verbündeten Spieler und Einheiten auf der gesamten Karte, für eine kurze Dauer maximale Bewegungsgeschwindigkeit und setzt Kollisionsrate auf 0. Alle feindlichen Einheiten die mit dem Centaur oder seinen Verbündeten in Berührung kommen, nehmen einige Schäden und werden für kurze Zeit bewegungsunfähig. Dieser Effekt kann Feine nur einmal treffen. |
− | |T_Beschreibung= | + | |T_Beschreibung=konstant |
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1= Alle Einheiten haben maximale [[MS]], stunnen bei Berührung und teilen Schaden abhängig der Stärke des Centaurs aus.Der Stun hat einen AOE von 115. |
|Beschreibung2=+30 zu Kraft | |Beschreibung2=+30 zu Kraft | ||
|Beschreibung3=+45 zu Kraft | |Beschreibung3=+45 zu Kraft | ||
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=konstant |
− | |T_Cooldown= | + | |Manakosten1=80 |
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Cooldown=variabel |
− | |T_Range= | + | |Cooldown1=120 |
+ | |Cooldown2=90 | ||
+ | |Cooldown3=60 | ||
+ | |T_Effektdauer=konstant | ||
+ | |Effektdauer1=3,75 sec | ||
+ | |T_Range=global | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
− | |T_Initialschaden= | + | |T_Initialschaden=variabel |
+ | |Initialschaden1=1*str | ||
+ | |Initialschaden2=2*str | ||
+ | |Initialschaden3=3*str | ||
|stackt=True | |stackt=True | ||
}} | }} |
Version vom 4. Dezember 2012, 16:20 Uhr
Stampede
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Buff | Schadenstyp: | |||||||
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Spelltyp: | Passiv (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Gewährt Ihnen und allen verbündeten Spieler und Einheiten auf der gesamten Karte, für eine kurze Dauer maximale Bewegungsgeschwindigkeit und setzt Kollisionsrate auf 0. Alle feindlichen Einheiten die mit dem Centaur oder seinen Verbündeten in Berührung kommen, nehmen einige Schäden und werden für kurze Zeit bewegungsunfähig. Dieser Effekt kann Feine nur einmal treffen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 80 | 120 | 3,75 sec | global
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1*str | Alle Einheiten haben maximale MS, stunnen bei Berührung und teilen Schaden abhängig der Stärke des Centaurs aus.Der Stun hat einen AOE von 115. |
2
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90
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2*str
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3
|
60
|
3*str
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