Chen, Holy Knight/Penitence: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Zwingt eine Einheit die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.
 
|Beschreibung=Zwingt eine Einheit die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=8% Verlangsamung und 7% Schadenserhöhung.
+
|Beschreibung1=8% Verlangsamung und 8% Schadenserhöhung.
|Beschreibung2=16% Verlangsamung und 14% Schadenserhöhung.
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|Beschreibung2=16% Verlangsamung und 16% Schadenserhöhung.
|Beschreibung3=24% Verlangsamung und 21% Schadenserhöhung.
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|Beschreibung3=24% Verlangsamung und 24% Schadenserhöhung.
|Beschreibung4=32% Verlangsamung und 28% Schadenserhöhung.
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|Beschreibung4=32% Verlangsamung und 32% Schadenserhöhung.
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant

Version vom 3. Dezember 2012, 20:29 Uhr



Penitence


Penitence.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Zwingt eine Einheit die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 100 14 7 600

­ ­

­8% Verlangsamung und 8% Schadenserhöhung.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­16% Verlangsamung und 16% Schadenserhöhung.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­24% Verlangsamung und 24% Schadenserhöhung.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­32% Verlangsamung und 32% Schadenserhöhung.
­

Penitence stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Laser).