Mercurial, Spectre/Desolate: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenK |
|||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=20 Bonusschaden. | |Beschreibung1=20 Bonusschaden. | ||
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=35 Bonusschaden. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=50 Bonusschaden. |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=65 Bonusschaden. |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne |
Version vom 2. Oktober 2012, 15:44 Uhr
Desolate
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
20 Bonusschaden. |
2
|
35 Bonusschaden. |
3
|
50 Bonusschaden. |
4
|
65 Bonusschaden. |
- Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird.