Kel'Thuzad, Lich/Frost Nova: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
K
Zeile 25: Zeile 25:
 
|Beschreibung4=175 HP Frost-Schaden 150 HP Nova-Schaden ( 325 HP Gesamtschaden )
 
|Beschreibung4=175 HP Frost-Schaden 150 HP Nova-Schaden ( 325 HP Gesamtschaden )
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
|T_Cooldown=variabel
+
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Range=ohne
 
|T_Range=ohne
Zeile 31: Zeile 31:
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=125
 
|Manakosten1=125
|Cooldown1=9.5
+
|Cooldown1=8
 
|Effektdauer1=4
 
|Effektdauer1=4
 
|Initialschaden1=50/75/125
 
|Initialschaden1=50/75/125

Version vom 1. Oktober 2012, 15:44 Uhr



Frost Nova


Frostnova.gif Funktion: Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Schießt eine Frostwelle auf ein feindliches Ziel, die für 4 Sekunden die MS um 30% und das AS um 20% verringert.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­

Initialschaden

­

1 125 8 4

­ ­

50/75/125

­

2 150

­ ­ ­ ­

100/100/200

­

3 170

­ ­ ­ ­

150/125/275

­

4 190

­ ­ ­ ­

200/150/350

­

­
  • Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Armor oder Eye of Skadi.
  • Der Schaden ist wie folgt zu lesen: Frost-Schaden/Nova-Schaden/Gesamtschaden.
    • Nova-Schaden trifft Ziel und Einheiten in einer AoE von 300.
    • Vom Nova-Schaden getroffene Einheiten werden auch geslowed.