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Version vom 7. Juni 2012, 17:02 Uhr
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Dies ist ein noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Techies. Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.
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Beschreibung/Ziel
Goblin Techies, ein Held an dem sich die Geister scheiden. Die einen sind der Meinung er sollte aus Dota entfernt werden. Die anderen lieben es mit ihm zu spielen, zu welchen ich mich zähle. Techies kann in etwa so angenehm sein wie ein paar Hämorrhoiden wenn man gegen ihn spielt. Er hat jedoch auch einige Schwächen, seine größte ist True Sight. Jeder hat wahrscheinlich ein paar eigene Ideen darüber wie man Techies spielen (oder eben nicht spielen) sollte, doch hier werde ich mal ein paar grobe Wegweiser auf dem Weg zum Ragequit des Gegners geben.
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Startitems
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Wir sind absolut langsam wenn wir einfach nur auf die Lane laufen, weswegen wir uns ein TP holen um möglichst vor der ersten Creepwave einen 4er Minenspot fertig zu haben
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Wir haben wenig HP, damit erhöhen wir unseren HP und Mana Pool auf die effektivste Weise und bauen sie später zum Magic Wand aus.
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Gleich zu beginn kaufen wir uns ein Soul Ring Recipe. Erstens weil wir im Early Game nicht das Chicken beanspruchen wollen (andere Helden werden es dringender brauchen). Außerdem können wir die ausständigen Teile am Side Shop kaufen.
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Dafür verwenden wir den Rest unserer Kohle, einfach nur damit wir nicht ganz ohne Mana auf die Lane kommen.
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Earlygameitems
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Wir brauchen Movement Speed weil wir ekelhaft langsam sind. Damit können wir dann eventuell auch mal den einen oder anderen Suicide anbringen.
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Die Ironwood Branches schön verbaut, und kann oft entscheiden ob wir noch ausreichend Mana zum Überleben (in die Luft sprengen) oder eine letzte Mine haben, bevor wir back müssen.
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Der fertige Soul Ring wirkt Wunder beim Erstellen von Minenfeldern, sodass wir nicht ständig zurück müssen. Außerdem nette Mana und HP Regeneration.
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Coreitems
Movement Speed und Manapool plus die Möglichkeit Mana zu Regenerieren. Sprich alles was ein Techies braucht.
Alternativen
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Midgame (Level 8-14)
Lategame (Level 15-25)
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Optimale Lanepartner
Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)
Replays