Spike: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn in DotA ein Spieler von einem Spike oder Spikes spricht, so meint er kurze [[Lag]]s, die das Spiel für kurze Zeit verschnellern oder auch anhalten können, die aber relativ regelmäßig auftreten.
 
Wenn in DotA ein Spieler von einem Spike oder Spikes spricht, so meint er kurze [[Lag]]s, die das Spiel für kurze Zeit verschnellern oder auch anhalten können, die aber relativ regelmäßig auftreten.
  

Version vom 29. April 2012, 12:38 Uhr

Definition

Wenn in DotA ein Spieler von einem Spike oder Spikes spricht, so meint er kurze Lags, die das Spiel für kurze Zeit verschnellern oder auch anhalten können, die aber relativ regelmäßig auftreten.

Das Phänomen der Spikes nimmt mit immer niedriger Host Latency (<100ms) zu, deshalb sollte man bei Tools wie Dotazilla oder anderen Hosting Tools die Latency bei schlechten Internetleitungen nicht zu niedrig einstellen. Dabei sollte man auch die Internetleitung der anderen Mitspieler beachten, da diese sonst auch zum Disconnect gebracht werden können.

Normale battle.net Spiele haben nur sehr selten Spikes. Spikes treten meist nur mit Delay-verzögernden Tools wie Listchecker, Garena oder Dotazilla auf. WLAN begünstigt eine mögliche Entstehung von Spikes zusätzlich.

Die Herkunft des Wortes Spike kommt aus der Elektrotechnik und wird heutzutage auch oft Glitch genannt.