Attribut:Schusserholung

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Diese Eigenschaft beschreibt die Länge der Animation eines Helden beginnen mit dem Abfeuern eins Projektils bis zur Ausgangslage (Ausschwungphase).Sie hat den Typ number, also bitte nur Zahlen eingeben.
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Diese Eigenschaft beschreibt die Länge der Animation eines Helden beginnen mit dem Abfeuern eins Projektils bis zur Ausgangslage (Ausschwungphase).Sie hat den Typ [[has type::number]], also bitte nur Zahlen eingeben.

Version vom 11. März 2008, 17:23 Uhr

Diese Eigenschaft beschreibt die Länge der Animation eines Helden beginnen mit dem Abfeuern eins Projektils bis zur Ausgangslage (Ausschwungphase).Sie hat den Typ number, also bitte nur Zahlen eingeben.

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