Harpy Storm/Chain Lightning: Unterschied zwischen den Versionen
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|Skillname=Chain Lightning | |Skillname=Chain Lightning | ||
|Icon=Chainlightning.gif | |Icon=Chainlightning.gif | ||
+ | |Beschreibung=Schleudert einen Kettenblitz, der bis zu 4 mal weiterspringt. Macht mit jedem Sprung weniger Schaden. | ||
+ | |T_Tabelle=True | ||
+ | |T_Manakosten=konstant | ||
+ | |T_Cooldown=konstant | ||
+ | |T_Effektdauer=ohne | ||
+ | |T_Range=konstant | ||
+ | |T_AoE=ohne | ||
+ | |T_Initialschaden=konstant | ||
+ | |Manakosten=120 | ||
+ | |Cooldown=4 | ||
+ | |Range=900 | ||
+ | |Initialschaden=140 | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=Nuke | |Funktion=Nuke | ||
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|Linken=eingeschränkt | |Linken=eingeschränkt | ||
|Linken_desc=Wird nur geblockt wenn der Träger das erste Ziel ist (direkt angewählt) | |Linken_desc=Wird nur geblockt wenn der Träger das erste Ziel ist (direkt angewählt) | ||
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* Die Harpy Storm startet mit 0 Mana und kann diesen Spell daher nur einsetzen, wenn sie von einem Spieler kontrolliert wird. | * Die Harpy Storm startet mit 0 Mana und kann diesen Spell daher nur einsetzen, wenn sie von einem Spieler kontrolliert wird. |
Version vom 10. März 2012, 13:24 Uhr
Chain Lightning
Funktion: | Nuke | Schadenstyp: | magisch | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schleudert einen Kettenblitz, der bis zu 4 mal weiterspringt. Macht mit jedem Sprung weniger Schaden.
Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|
120 | 4
|
900
|
140 | {{{Beschreibung1}}} |
- Die Harpy Storm startet mit 0 Mana und kann diesen Spell daher nur einsetzen, wenn sie von einem Spieler kontrolliert wird.