Hand of Midas: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Februar 2012, 22:29 Uhr
Version: 6.73c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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+ 30% Angriffsgeschwindigkeit
- Transmute (Konvertieren von Creeps für 190 reliable Gold und zweineinhalbfache XP - 100s Cooldown; 600 Castrange)
Informationen über Transmute
Benutzt man Transmute auf ein Creep, bekommt man die 2,5-fache Erfahrung sowie 190 , welches reliable ist, also beim Tod des Helden nicht verloren werden kann.
Strategie
Dieses Item wird nur im Earlygame zusammengebaut, um dann das ganze Spiel über eine kontinuierliche Einnahmequelle und Farmhilfe zu besitzen. Das lohnt sich meist nur auf Helden, die auch mit der zusätzlichen Angriffsgeschwindigkeit etwas anfangen können. Als Konter gegen Chen ist es auch sehr nützlich und vor allem nervig, aber auch andere Helden mit Summons kann man mit einer Hand of Midas kontern.
Setzt man Transmute gegen starke neutrale Creeps ein, erspart man sich den eventuell langen und schweren Kampf und maximiert die Effizienz von Transmute bezogen auf die Erfahrungspunkte. Setzt man die Fähigkeit hingegen gegen schwache Creeps ein, welche normalerweise nur wenig Gold bringen, maximiert man die Goldausbeute, da jedes Creep 190 bringt.
bevorzugte Helden
- (in Kombination mit sehr gutes Farming selbst gegen starke Harasser)
- (heilt sich mithilfe seines Skills beim Transmuten)
- Lategamehelden
- Jungleheros
Guides zu Hand of Midas
Changelog
6.72
- Transmute bringt statt variablen Goldmengen bei jedem Creep 190 (nun außerdem reliable).
- Manakosten entfernt (25)
6.69
- Transmute now gives 2.5 XP when used on a unit (2744725)