Black Arachnia, Broodmother/Spin Web: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung4=8 gleichzeitig aufgestellte Netze erlaubt, 8 HP pro Sec, +35% [[MS]] | |Beschreibung4=8 gleichzeitig aufgestellte Netze erlaubt, 8 HP pro Sec, +35% [[MS]] | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=konstant |
|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=50 | |Manakosten1=50 | ||
|Cooldown1=30 | |Cooldown1=30 | ||
+ | |AoE1=650 | ||
}} | }} | ||
* Wird die maximal erlaubte Anzahl überschritten, so verschwindet das älteste Netz. | * Wird die maximal erlaubte Anzahl überschritten, so verschwindet das älteste Netz. | ||
* Die Netze sind unzerstörbar, geben auch dauerhaft Sichtweite (150 AoE) und werden auf der Minimap markiert. | * Die Netze sind unzerstörbar, geben auch dauerhaft Sichtweite (150 AoE) und werden auf der Minimap markiert. | ||
*{{Gewusst|Begibt sich {{icon|brood|30px}} in eines ihrer {{icon|Spin Web|30px}}, so dauert es 2 - 3,5 Sekunden, bis sie [[unsichtbar]] wird. Verlässt sie das Netz wieder, dauert es 2 - 5,5 Sekunden, bis sie wieder sichtbar ist.}} | *{{Gewusst|Begibt sich {{icon|brood|30px}} in eines ihrer {{icon|Spin Web|30px}}, so dauert es 2 - 3,5 Sekunden, bis sie [[unsichtbar]] wird. Verlässt sie das Netz wieder, dauert es 2 - 5,5 Sekunden, bis sie wieder sichtbar ist.}} |
Version vom 9. Juni 2011, 22:08 Uhr
Spin Web
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/global | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Spinnt ein Netz, welches der Spinne Unsichtbarkeit und einen HP-Regenerationsbonus verleiht, sowie den Movespeed erhöht, wenn sie sich darunter befindet. Der Regenerations- und Geschwindigkeitsbonus steigt mit dem Level des Skills.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 30
|
650
|
2 gleichzeitig aufgestellte Netze erlaubt, 2 HP pro Sec, +20% MS |
2
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4 gleichzeitig aufgestellte Netze erlaubt, 4 HP pro Sec, +25% MS | |||
3
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6 gleichzeitig aufgestellte Netze erlaubt, 6 HP pro Sec, +30% MS | |||
4
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8 gleichzeitig aufgestellte Netze erlaubt, 8 HP pro Sec, +35% MS |
- Wird die maximal erlaubte Anzahl überschritten, so verschwindet das älteste Netz.
- Die Netze sind unzerstörbar, geben auch dauerhaft Sichtweite (150 AoE) und werden auf der Minimap markiert.
- Begibt sich in eines ihrer , so dauert es 2 - 3,5 Sekunden, bis sie unsichtbar wird. Verlässt sie das Netz wieder, dauert es 2 - 5,5 Sekunden, bis sie wieder sichtbar ist.