Rubick, Grand Magus: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. Mai 2011, 18:47 Uhr

  Version: 6.72b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Rubick, the son of Aghanim, is a force to be reckoned with. Crowds marvel in wonder at his effortless ability to hurl objects through the air, using nothing but his mind. Many wizards have challenged him yet none have surpassed his powerful and debilitating magics. The Grand Magus, with his endless talent, will stop at nothing to bewilder and outsmart his enemies, even if it means turning their own magic against them. Renowned for his unique ability to steal magics with a mere thought, he is undeniably a favorable asset to the Sentinel in their fight against the Scourge.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Rubick.jpg Grandmagus anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAllround
Checkbox checked.gifDisabler
Checkbox checked.gifGanger

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 19 + 1,5/Level
Beweglichkeit 14 + 1,6/Level
Intelligenz 27 + 2,4/Level


BasisHP 511
BasisMana 351
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 54
Rüstung Armor Hero.gif 1 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit schwer
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0 / 0
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Rubick, Grand Magus/Telekinesis



Telekinesis


Telekinesis.jpg Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Rubick nutzt seine telekinetische Kraft, um ein Ziel kurz vom Boden zu heben und es dann wieder fallen zu lassen. Das Ziel schlägt so hart auf, dass es nahestehende Einheiten in 325 AoE betäubt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 120 22 1 550 325

­

­Das Ziel wird für 1,5 Sekunden in die Luft gehoben
2

­ ­

1,25 575

­ ­

­Das Ziel wird für 1,75 Sekunden in die Luft gehoben
3

­ ­

1,5 600

­ ­

­Das Ziel wird für 2 Sekunden in die Luft gehoben
4

­ ­

1,75 625

­ ­

­Das Ziel wird für 2,25 Sekunden in die Luft gehoben
­
  • Die Effektdauer bezieht sich auf die Länge des Stuns.
  • Das hochgehobene Ziel wird nicht gestunnt.
  • Die Landung erfolgt, wenn die Hochhaltezeit vorbei ist, man kann bis dahin über einen Zusatzskill eine andere Landeposition festlegen:
  • Telekinesisland.jpg Land Telekinesis (Subskill)
Legt den Zielort für das emporgehobene Ziel fest. Dieser Subskill kostet kein Mana und hat keinen Cooldown.

Rubick, Grand Magus/Fade Bolt



Fade Bolt


Fadebolt.jpg Funktion: Nuke,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde,Neutrale

Rubick erschafft einen mächtigen Strom aus arkaner Energie, der zwischen den Feinden umherspringt und Schaden verursacht sowie deren Angriffsschaden senkt. Mit jedem Sprung richtet der Strom 4% weniger Schaden am Ziel an.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 120 16 10 800

­

70 ­-14 Schaden (-7 bei Creeps)
2 130 14

­ ­ ­

140 ­-20 Schaden (-10 bei Creeps)
3 140 12

­ ­ ­

210 ­-26 Schaden (-13 bei Creeps)
4 150 10

­ ­ ­

280 ­-32 Schaden (-16 bei Creeps)
­



Null Field


Nullfield.jpg Funktion: Support,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Aura Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Rubicks Magiekontrolle schützt seine Verbündeten vor schwächerer Magie, indem er ihnen zusätzliche Magieresistenz gewährt.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

900

­

­+5% Magieresistenz
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+10% Magieresistenz
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+15% Magieresistenz
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+20% Magieresistenz
­

Rubick, Grand Magus/Spell Steal



Spell Steal


Spellsteal.jpg Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Rubick studiert die Spuren der magischen Essenz eines Helden und findet so die Geheimnisse des von diesem Helden zuletzt verwendeten Zaubers heraus. So kann Rubick diesen Spell für einige Minuten selbst verwenden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 25 20 (2)

­

1000 (1400)

­ ­

­Gestohlener Spell verwendbar für 3 Minuten
2

­

18 (2)

­ ­ ­ ­

­Gestohlener Spell verwendbar für 4 Minuten
3

­

16 (2)

­ ­ ­ ­

­Gestohlener Spell verwendbar für 5 Minuten
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Wird dieser Spell noch einmal gecastet, während ein gestohlener Spell verfügbar ist, wird dieser ersetzt und der zuletzt gestohlene ist verfügbar.
  • Durchdringt Magieimmunität.
  • Der gestohlene Spell geht verloren, wenn Rubick stirbt oder die 3/4/5 Minuten abgelaufen sind.
  • Aus technischen Gründen sind einige wenige Spells nicht kopierbar: Auren, passive Fähigkeiten, Orbeffekte.
  • Die meisten gestohlenen Zauber sind ohne Castzeit anwendbar (außer Shadow Fiend — Requiem of Souls, Prophet — Teleportation, Dwarven Sniper — Assassinate, Geomancer — Poof, Goblin Techies — Stasis Trap & Remote Mines)
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:
    • senkt CD auf 2 Sekunden
    • erhöht Castrange auf 1400
    • verleiht gestohlenen Zaubern ihren Aghanimsscepter.gif-Bonus, sofern sie einen haben

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Magus
  • GM

Guides zu Rubick, Grand Magus

Replays

Changelogs

6.72

  • Held neu eingeführt