Mini-Guide zu Lion: Unterschied zwischen den Versionen

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|Alleria hat guten Basisschaden mit einer guten Animation und hoher Range, was ihr auf fast jeder Lane das Farmen ermöglicht. Auf einer Solo-Lane kann man mit [[Alleria,_Windrunner#Powershot|Powershot]] annehmbare Lanedominanz aufbauen, während man diesen auf einer Triple-Lane eher zum [[Harass]]en und Farmen verwendet. [[Alleria,_Windrunner#Windrunner|Windrunner]] ist euer Escape-Spell, der auch in Fights verwendet werden kann um physischen Schaden auszuweichen. [[Alleria,_Windrunner#Shackleshot|Shackleshot]] wird genutzt um Fights/Gangs zu Initiaten und Gegner zu disablen. [[Furion,_Prophet#Sprout|Sprout]] hat eine nützliche Synergie mit Shackleshot, da dieser garantiert trifft. Das Ultimate [[Alleria,_Windrunner#Focus_Fire|Focus Fire]] wird eigentlich erst ab dem Mid-/Lategame genutzt, da der Damage im Early-Game nicht hoch genug ist.
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|Lion hat für einen Caster eine sehr gute Angriffsanimation und kann gut [[Lasthitten]]. Dadurch ist er auch für eine Sololane geeignet. Mit seinen schon früh stark werdenden Spells ist er auf der Lane ein gefährlicher Gegner, zumal er zwei Disables besitzt, und sollte leicht dominieren können. Mit einem frühen Guinsoos haben wir keine Manaprobleme mehr und können gleich zwei Gegner hexen.
 
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|Im Earlygame sollte Lion auf der Dual-/Triple-Lane versuchen, nur wenige Lasthits zu machen und dem Carry durch seinen schon sehr früh gefährlichen Impale Schutz zu bieten. Manaprobleme sollte man nur wenig haben, da man mit Manadrain von den Rangedcreeps Mana saugen kann (Noch besser natürlich von den gegnerischen Helden). Ab Level sechs hat man mit der Ulti einen sehr starken [[Nuke]], der relativ einfach zu Kills verhelfen kann. Wir setzen die Ulti allerdings natürlich nicht zum Lasthit ein sondern direkt am Anfang um den hohen Schaden nicht zu verschwenden. Im Midgame sind wir sehr gefährlich für die Gegner, da wir starke [[Disables]] haben und mit einem Mate viel und einfach killen können. Wir versuchen in Clashes immer möglichst alle Gegner mit Impale zu treffen und den gefährlichsten Gegner mit Voodoo zu disablen. Im Lategame müssen wir vorsichtiger werden, da wir gegen [[Carry]]s kaum noch etwas aushalten, dafür aber enorm starke Disables haben und damit unser Überleben und dass unserer Mates gut sichern können.
 
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Version vom 3. Mai 2011, 18:57 Uhr

DemonWitch.gif Lion,Demon Witch

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Lion.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung Impale nerub.jpgVoodoo.gifImpale nerub.jpgManadrain.gifImpale nerub.jpgFingerofdeath.gifImpale nerub.jpgVoodoo.gifVoodoo.gif{Voodoo.gifFingerofdeath.gif
Items

Bootsofspeed.jpgRingofbasilius.gifMagicwand.gifNulltalisman.gifPowertreads.gifGuinsoosscytheofvyse.gifKelensdagger.gifShivasguard.gif

Alternative Items Aghanimsscepter.gifArcaneBoots.pngEulsscepterofdivinity.gifKhadgarspipeofinsight.jpgMekansm.gif
Funitems Dagon.gifNecronomicon.gif
Lanevorschlag

Solo-Lane, Dual-Lane, Triple Lane

Erläuterung Lion hat für einen Caster eine sehr gute Angriffsanimation und kann gut Lasthitten. Dadurch ist er auch für eine Sololane geeignet. Mit seinen schon früh stark werdenden Spells ist er auf der Lane ein gefährlicher Gegner, zumal er zwei Disables besitzt, und sollte leicht dominieren können. Mit einem frühen Guinsoos haben wir keine Manaprobleme mehr und können gleich zwei Gegner hexen.
Spielweise Im Earlygame sollte Lion auf der Dual-/Triple-Lane versuchen, nur wenige Lasthits zu machen und dem Carry durch seinen schon sehr früh gefährlichen Impale Schutz zu bieten. Manaprobleme sollte man nur wenig haben, da man mit Manadrain von den Rangedcreeps Mana saugen kann (Noch besser natürlich von den gegnerischen Helden). Ab Level sechs hat man mit der Ulti einen sehr starken Nuke, der relativ einfach zu Kills verhelfen kann. Wir setzen die Ulti allerdings natürlich nicht zum Lasthit ein sondern direkt am Anfang um den hohen Schaden nicht zu verschwenden. Im Midgame sind wir sehr gefährlich für die Gegner, da wir starke Disables haben und mit einem Mate viel und einfach killen können. Wir versuchen in Clashes immer möglichst alle Gegner mit Impale zu treffen und den gefährlichsten Gegner mit Voodoo zu disablen. Im Lategame müssen wir vorsichtiger werden, da wir gegen Carrys kaum noch etwas aushalten, dafür aber enorm starke Disables haben und damit unser Überleben und dass unserer Mates gut sichern können.
Guides -
Autor Knacki32