Mirana Nightshade, Priestess of the Moon: Unterschied zwischen den Versionen

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Sentinel - Dawn Tavern - Beweglichkeit
 
 
 
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== Beschreibung ==
 
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Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit  an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können.
 
Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit  an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können.
 
 
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
{{Heldenbox
 
{{Heldenbox
 
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|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]
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+
|Fraktion=Sentinel
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+
|Taverne=Dawn Tavern
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|Geschlecht=Weiblich
|Funktion= Carry / Tank / Pusher / Nuker / Support / AoE
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|Funktion= Carry
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+
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+
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|BasisAngriffszeit=1.7
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|Schussdauer=
 
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== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==

Version vom 22. Februar 2008, 15:53 Uhr

Priestess of the Moon

Beschreibung

Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Datei:Animiertes Heldenbild.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Sentinel Beweglichkeit
Geschlecht Weiblich
Kraft 17 + 1.85Der Datenwert „.85“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 20 + 2.75Der Datenwert „.75“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 17 + 1.65Der Datenwert „.65“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 473
BasisMana 221
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif38 - 49
Rüstung Armor Hero.gif 3,9 (1)
Movespeed 300
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge /
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 1200

­

Skillbeschreibungen

Skill 1

(Skilltyp(Cast/Buff/passiv) - Herbeirufung/Ein Ziel/AoE (Ziel(Gegner/Selbst/Landschaft))

Beschreibung:
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - Effekt
Level 2 - Effekt
Level 3 - Effekt
Level 4 - Effekt
weitere Infos: (sofern vorhanden)
  • Info 1
  • Info 2


Skill 2

(Skilltyp(Cast/Buff/passiv) - Herbeirufung/Ein Ziel/AoE (Ziel(Gegner/Selbst/Landschaft))

Beschreibung:
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - Effekt
Level 2 - Effekt
Level 3 - Effekt
Level 4 - Effekt
weitere Infos: (sofern vorhanden)
  • Info 1
  • Info 2


Skill 3

(Skilltyp(Cast/Buff/passiv) - Herbeirufung/Ein Ziel/AoE (Ziel(Gegner/Selbst/Landschaft))

Beschreibung:
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - Effekt
Level 2 - Effekt
Level 3 - Effekt
Level 4 - Effekt
weitere Infos: (sofern vorhanden)
  • Info 1
  • Info 2


Ultimate

(Skilltyp(Cast/Buff/passiv) - Herbeirufung/Ein Ziel/AoE (Ziel(Gegner/Selbst/Landschaft))

Beschreibung:
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - Effekt
Level 2 - Effekt
Level 3 - Effekt
weitere Infos:
  • Info 1
  • Info 2

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • 1. Synonym
  • 2. Synonym

Guides zu Mirana Nightshade, Priestess of the Moon

Replays

Stand

Version: (zB. 6.49c)

Changelog

6.50

  • z.B. Range erhöht