Direkter Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenK (K) |
Gara (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
*Impetus ([[Aiushtha, Enchantress|Aiushtha]]) | *Impetus ([[Aiushtha, Enchantress|Aiushtha]]) | ||
*Arcane Orb ([[Harbinger]]) <br> | *Arcane Orb ([[Harbinger]]) <br> | ||
− | von denen <u>NUR</u> der Bonusdamage direkten Schaden macht, der | + | von denen <u>NUR</u> der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schadensanteil des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert. |
Version vom 20. Februar 2008, 15:12 Uhr
Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert. (->Schadensarten)
Beispiele für direkten Schaden sind die Spells
sowie die Attack-Orbs
- Glaives of Wisdom (Silencer)
- Impetus (Aiushtha)
- Arcane Orb (Harbinger)
von denen NUR der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schadensanteil des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert.