Tab-Guide zu Phoenix: Unterschied zwischen den Versionen

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|Icarus ist ein Flexibler Hero, der sowohl Nukes als auch Heals und Escape-Spells besitzt. Die hier vorgestellte Skillweise zielt darauf ab möglichst schnell die ersten beiden Skills zu maxen, um eine stabile Lanecontrol zu erzeugen. Der Ulti wird immer geskillt wenn er verfügbar ist, der Sun Ray wird als letzter Spell gemaxt da er mit 25% der hp als kosten nicht early game tauglich ist.
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|Icarus ist ein flexibler Hero, der sowohl Nukes als auch Heals und Escape-Spells besitzt. Die hier vorgestellte Skillweise zielt darauf ab, möglichst schnell die ersten beiden Skills zu maxen, um eine stabile Lanecontrol zu erzeugen. Der Ulti wird immer geskillt, wenn er verfügbar ist, der Sun Ray wird als letzter Spell gemaxt, da er mit 25% der HP als kosten nicht Earlygame tauglich ist.
Urn gibt uns genügend mana für den Rest des Spiels und einen passablen heal. Urn kann außerdem verwendet werden, um den sun ray instant auf neue Ziele auszurichten. Shivas polstert die ohnehin schon niedrige Rüstung des Phönixes und hilft mit dem active, das Ulti gut zu platzieren.
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Die Urn gibt uns genügend Mana für den Rest des Spiels und einen passablen Heal. Außerdem kann sie verwendet werden, um den Sun Ray instant auf neue Ziele auszurichten. Shivas polstert die ohnehin schon niedrige Rüstung des Phoenix' und hilft mit dem active, das Ulti gut zu platzieren.
 
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Auf der lane harassen wir aktiv mit unseren Attacken, während wir den heal verwenden, um harass wegstecken. Wenn der Gegner schlecht steht und wenig HP hat, kann auf Level 5 mit Icarus Dive und den Spirits ein Kill abgestaubt werden.
Die combo des phoenix im midgame ist dive und focus mit den spirits, was einen sehr hohen Schaden verursacht, man kann auch den slow des beams verwenden, um Kills sicherzustellen. Das Ultimate benötigt etwas Abwägung. Lieber verzichtet man auf den Burn schaden und benutzt es, um sich außerhalb des clashes hochzuheilen, als, dass man riskiert, von nem ranged carry zerpflückt zu werden.
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Die Combo des Phoenix im Midgame ist Dive und Focus mit den Spirits, was einen sehr hohen Schaden verursacht; man kann auch den slow des beams verwenden, um Kills sicherzustellen. Das Ultimate benötigt etwas Abwägung. Lieber verzichtet man auf den Burn schaden und benutzt es, um sich außerhalb des clashes hochzuheilen, als, dass man riskiert, von nem ranged carry zerpflückt zu werden.
 
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Version vom 3. Januar 2011, 18:55 Uhr

Phoenix.jpg Icarus, Phoenix

  Version: 6.70c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Dies ist ein Miniguide zu Phoenix.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung

Icarusdive.jpg Firespirits.jpg Firespirits.jpg Icarusdive.jpg Firespirits.jpg Supernova.jpg Firespirits.jpg Icarusdive.jpg Icarusdive.jpg Sunray.jpg Supernova.jpg Sunray.jpg Sunray.jpg Sunray.jpg Stats.gif Supernova.jpg


Items

Urnofshadows.png Bootsoftravel.gif Shivasguard.gif Heartoftarrasque.gif

Alternative Items

Necronomicon.gif Linkenssphere.gif Blackkingbar.gif

Lanevorschlag Sololane, Double-Lane
Erläuterung Icarus ist ein flexibler Hero, der sowohl Nukes als auch Heals und Escape-Spells besitzt. Die hier vorgestellte Skillweise zielt darauf ab, möglichst schnell die ersten beiden Skills zu maxen, um eine stabile Lanecontrol zu erzeugen. Der Ulti wird immer geskillt, wenn er verfügbar ist, der Sun Ray wird als letzter Spell gemaxt, da er mit 25% der HP als kosten nicht Earlygame tauglich ist.

Die Urn gibt uns genügend Mana für den Rest des Spiels und einen passablen Heal. Außerdem kann sie verwendet werden, um den Sun Ray instant auf neue Ziele auszurichten. Shivas polstert die ohnehin schon niedrige Rüstung des Phoenix' und hilft mit dem active, das Ulti gut zu platzieren.

Spielweise

Auf der lane harassen wir aktiv mit unseren Attacken, während wir den heal verwenden, um harass wegstecken. Wenn der Gegner schlecht steht und wenig HP hat, kann auf Level 5 mit Icarus Dive und den Spirits ein Kill abgestaubt werden. Die Combo des Phoenix im Midgame ist Dive und Focus mit den Spirits, was einen sehr hohen Schaden verursacht; man kann auch den slow des beams verwenden, um Kills sicherzustellen. Das Ultimate benötigt etwas Abwägung. Lieber verzichtet man auf den Burn schaden und benutzt es, um sich außerhalb des clashes hochzuheilen, als, dass man riskiert, von nem ranged carry zerpflückt zu werden.